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Kundenbewertung: 3 von 5
„ganz OK“ (26.06.2010)
Unter Strategiespielen stelle ich mir eigentlich immer das alte Bild vor, also "Start - Base aufbauen - Einheiten produzieren - im richtigen Moment den Gegner vernichten", aber WiC ist eher so: "Start - Einheiten spawnen - Krieg - neue EInheiten Spawnen - Krieg". Man muss nichts bauen und man kann auhc nicht durch einen Geschickten Start dem Gegner im Vorteil sein, da alle die selbe Anzahl an Einheiten rufen kann, es gibt keine Unterschiede bei den Ressourcen. Alle starten gleichzeitig, jeder ruft seine Einheiten aufs Feld udn dann kloppt man sihc um die Punkte oder eine Team muss halten udn das andere angreifen. Hier kann man nur ncoh geringfügig Taktik anwenden. Entweder man hat Glück und kann siene Einheiten verstecken oder den Gegner umgehen und von hinten angreifen oder austricksen oder einkreisen, oder man hat Pech und es gibt nicht genug Platz, dann muss man seine ganze Armee auf einen Fleck stellen. Es gibt nicht gerade viele verschiedene Einheiten, auch nciht sehr viele Maps. Mna kann zwischen 4 Arten wählen, entweder man nimmt Infantrie, Unterstützung, Panzer oder Luft. Jede "Fraktion" hat schwere, mittlere und leichte Einheiten, die jeweils für etwas gut sind. Ruft man sich nun eine Armee nur aus schweren Panzern, kann der Gegner einen mit Helikoptern auslöschen. Hat man nun aber nur Flackpanzer, kann der Gegner mit Infantrie und Panzern kommen und einen killen. hat man nun nur Helikopter, kann der Gegner einen mit Flack kaputt machen und teilweise auch mit Infantrie.
Hat man Infantrie, kann man von allen Fahrzeugen überfahren werden und bis zum mittleren Panzer ist man immer schwerem MG-Feuer ausgesetzt, kommt ein schwerer, schießt dieser zuerst daneben udn dann killt er mit einem Treffer 3 -6 Truppen Infantrie. Auch gegen Helikopter hat man keine Chancen. Alles was fährt ist aber auch nach 2 Raketen kaputt, während ein schwerer Panzer mindesten 3-8 Schuss braucht, dafür aber um einiges mehr aushält.
Hat der Gegner Artillerie kann man nur noch mit Helikoptern spielen, da der CPU oder eine geübter Spieler alles mit einem Schuss niederstrecken.
Das Balancing ist, wie man sieht etwas missraten, denn die Helikopter sind immer überlegen, selbst schwere Flacks können sie austricksen und somit haben sie keinen Gegner, dem sie überhaupt nicht gewachsen sind, von Panzern können sie nicht wirklich zerstört werden, da nur die leichten auch in die Luft schießen können, Infantrie zieht nicht genug ab und Helikopter gegen Helikopter ist ausgeglichen. Artillerie hat gar keine Chancen gegen Helikopter, da sie diese nicht treffen.
Alle anderen Einheiten können von allen Einheiten attackiert und zerstört werden, nur ein schwerer Panzer bekommt durch MGs keinen Schaden.
Die Grafik ist ganz gut, die Details fehlen mir nur. Die Umwelt ist etwas leblos und die Einheiten ziemlich lieblos.Ragdolls sind vorhanden, wiederholen sich aber dauerhaft. Sound ist mies.
Die Maps sind vermischt, es gibt also extrem große und extrem kleine Maps.
Gut ists, dass das Spiel für viele Spieler geeignet ist.
Menü ist unübersichtlich.
Für faule Strategen udn Leute, die nicht gerne Basen aufbauen oder einfach nur Krieg spielen wollen, ist das Spiel genau das richtige, allerdings baue ich zu gerne eine gescheite Base auf und langweile mich schnell bei WiC.