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Beschreibung von Warhammer 40,000 - Dawn of War II
Beschreibung 1: Dawn of War II versetzt den Spieler erneut an die Frontlinien des 41sten Jahrtausends. Die Völker bekriegen sich unerbittlich im Kampf um den Sektor Aurelia, eine Ansammlung von Welten am Rande der Galaxis. Die Planetenoberflächen werden zu Schlachtfeldern, auf denen der Spieler seine Squads in erbitterten Kämpfen befehligt und auf ihrem Weg von Anfängern zu erfahrenen Veteranen begleitet.
Features:
- Ein neuartiges Deckungssystem ermöglicht die taktische Nutzung der zerstörbaren Umgebung
- Bietet actiongeladene Nah- und Fernkämpfe inkl. ausgefallenen Zweikampf-Attacken
- Mehrere Völker des Warhammer 40.000 Universums stehen zur Auswahl
- Eine nicht-lineare, epische Kampagne lässt den Spieler den Fortlauf der Geschichte selbst bestimmen
- Einheitenfähigkeiten lassen sich mit steigender Kampferfahrung verbessern
- Einheiten sind mit neuen Gegenständen ausrüstbar
- Koop-Modus ermöglicht das gemeinsame Durchspielen der Einzelspielerkampagne
Beschreibung 2: Mit Warhammer® 40,000: Dawn of War® II pr?ntieren Relic und THQ die n?ste Generation der erfolgreichen Echtzeit-Strategieserie! Das Spiel basiert auf einer verbesserten Version von Relics eigener Essence Engine 2.0 und versetzt Sie mitten in die packenden Schlachten des Warhammer-40.000-Universums. Freuen Sie sich auf ein Fest f?chtzeit-Strategen mit packenden Nah- und Fernk?fen! Dawn of War II wird eine umfangreiche, nicht-lineare Einzelspieler-Kampagne und erstmals auch einen vollst?ig kooperativen Mehrspielermodus bieten! Das Entwicklerteam hat sich vorgenommen, mit Warhammer 40,000: Dawn of War II die grafisch spektakul?ten und spielerisch anspruchsvollsten Schlachten des Warhammer-40.000-Universums auf den Monitor zu zaubern, die je auf dem PC zu sehen waren! Dank des neuen kooperativen Spielmodus k?n Sie die nicht-lineare Kampagne mit Freunden jetzt auch gemeinsam gewinnen! R?n Sie Ihre Elite-Truppen aus, bauen Sie sie gezielt auf und f?n Sie sie schlie?ich durch das von Krieg und Konflikten zerrissene Warhammer-40.000-Universum. Die Schlachtfelder von Warhammer 40,000: Dawn of War II sind dabei vollst?ig zerst?r und stellen Sie so vor immer neue taktische Herausforderungen!
Ich frage mich imemr wieder, warum sie dieses Spiel DoW 2 getauft haben. Das SPiel hat nichts, abgesehen von den Völkern von dem Vorteil. In DoW 1 (udn auch in den ganzen Erweiterungen) ging es immer darum, eine perfekte Base aufzubauen, Punkte zu erobern, auszubauen und dann eine gigantische strategisch durchdachte Armee aufzubauen, um die Gegner dem Erdboden gleich zu machen.
In DoW 2 fehlt der Hauptbestandteil vom Vorteil. Wenn man sich im ersten Teil keine gescheite Base aufbauen konnte und nicht für genügend Ressourcen gesorgt hatte oder nicht genügend geforscht hatte oder das falsche, dann wurde man schnell besiegt. In DoW 2 hat jeder nur ein einziges Gebäude, man muss nichts mehr bauen! Dieser Grundbaustein von DoW fehlt, also kann es schon kein DoW mehr sein!
In DoW 2 muss man nur schnell viele Punkte erobern und sich dann an seinen Punkten verschanzen, um den Gegner aus dem Hinterhalt anzugreifen. Welches Team dann gemeinsam einen Punkt angreift wird diesen auch bekommen, dieses Team bekommt dann wesentlich mehr Ressourcen, als der Gegner mit 1 Punkt weniger. Die SPieler mti weniger Ressourcen haben keine Chancen mehr, sich zu wehren, also werden sie keine gescheiten und nicht genügend Einheiten bauen können um sich zu verteidigen und werden vernichtet. Man kann keine richtigen Helden mehr bauen und die Endviecher fehlen, bis auf bei den Eldar. Die Eldar können ihren Avatar bauen und ihre Illum Zars und die Space ihren Land Raider. Warum sage ich, dass nur Eldar ihr End Vieh bauen können? Der Land Raider ist nicht sehr viel stärker, als die anderen Panzer. Der Avatar ist aber so stark, wie 5 Panzer udn kostet so viel wie 2 Panzer.
Was ich gelungen an DoW 2 finde, ist die Grafik, der Sound und das Teamplay und der Last Stand Modus.
Im Last Stand Modus spielen 3 SPieler zusammen und müssen jeder mti einem Helden mehrere Angriffswellen überstehen. Wer hier nicht im Team spielen kann wird schnell in die Schranken gewiesen.
Mit der Zeit bekommt man bessere Rüstungen udn Waffen und Spezials,...
Leider bekommt man auch durch den normalen Modus online bessere Einheiten, also die Einheiten bekommen Up-Grades und wenn man nun online spielen möchte, spielt man mit standart Einheiten gegen ultra Einheiten, man hat also keine Chancen mehr.
Leider frisst die Grafik auch ziemlich Hardware und somit ist das Spiel nur etwas für bessere PCs. Der Vorteil war für Jedermann ein echtes Strategiespiel. DoW 1 sollte auf keiner Party fehlen, DoW 2 hingegen wird niemals auf eine Lan Party kommen, da es mit der Spielerzahl so dermaßen eingeschränkt ist.
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