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Resident Evil 5 Uncut Xbox 360

Resident Evil 5 Uncut

Bewertung: 3 von 5 bei 3 Bewertungen[ 3 ]
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EAN: 0013388330102
Hersteller: Capcom
Erscheinungstermin: 17.02.2009
Kategorien: Actionspiele, Xbox 360 Spiele
Altersbeschränkung: USK 18
Plattformen: Xbox 360
Größe (HxBxT): Keine Angaben zu den Abmessungen
Reihe: Resident Evil Spiele
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Rezensionen zu Resident Evil 5 Uncut

6 von 9 Kunden fanden diese Rezension hilfreich
Kundenbewertung: 2 von 5
Nicht einmal mehr Schein als Sein! (18.05.2009)
Dieses Spiel ist im direkten Vergleich - und Spieler des 4 Teiles kommen unbewusst gar nicht umhin, einen Vergleich anzustellen - zum Vorgänger eine glatte Enttäuschung; stammt dieser Teil eben nicht aus der Feder der genialen Vorgängerlegende.
Ich beschränke mich auf wenige Punkte, könnte jedoch Romane über die Mankos dieses Blendwerks verfassen:
-die Steuerung ist nicht einmal suboptimal, sie ist schlichtweg lahmarschig und nicht mehr zeitgemäß (DEAD SPACE zeigt wie es geht); dieses wirkte im vierten Teil noch spannungsfördernd, da die Gegner langsamer waren - im fünften Teil flüchtet man um schießen zu können, und flüchtet wieder, etc. (naja so wird auch die Spielzeit verlängert, aber ideotisch)
- immernoch nicht kann während des Laufens geschossen werden
-die vielseits hochgelobte Partnerin (Zeitschriften sprachen von genial,ein Begriff der in diesem Zusammenhang unendlich ungenial ist, weil die Partnerin weder klug noch mit besonderer Schöpferkraft - die eigentliche Bedeutung des Wortes eben - ausgestattet ist) hatte an meiner Seite wohl sämtliche IQ-Punkte im ersten Level verschossen; oftmals versperrte Sie während des gesamten Spielverlaufs meine Sicht, warf niemals bis zum Ende eine einzige Handgranate, war unnötig sprühfreudig, etc.,etc.
-ein Haufen unkreativer Endgegner, die noch um ein vielfaches dümmer sind als die eigene Spielpartnerin - man denke nur an das Wasserungeheuer des 4ten Teils...schwärm...und hier schaut man sich kurz die Umgebung an und weiß eigentlich sofort die richtige Taktik, die lediglich durch die valiumartige Steuerung mühseliger zu einem Erfolg führt.
-die Story ist letzlich dünn, darüber können die toll inzenierten Zwischensequenzen nicht hinwegtäuschen
-mit Horror (die Urwurzel eines Resident Evils; man denke an die durch die Fennsterscheiben springenden Hunde,etc.) hat dieses plumpe Machwerk nichts mehr zu tun - nicht einmal habe ich mich gegruselt. Hier laufen pseudointelligente Menschenmassen auf Dich zu, vorher wild scheinbar klug gestikulierent, um letztlich, wenn sie Deinen Körper quasi bereits berühren, wie dämliche Sandsäcke neben Dir hin und her zu pendeln.
-die Grafik ist lediglich knapp besser als die GameCube-Version von Resi 4, das spricht entweder für Resi 4 oder gegen Resi 5 auf der 360 ! Und mit Grafik meine ich die vielen Einzelkomponenten (Licht-und Schattenspiele, Farbharmonien, Szenarienwechsel, Stimmung, etc.) in ihrem Zusammenspiel innerhalb eines Ganzen, kurz die transportierte Atmosphäre UND nicht die höhere Auflösung, etc.
- nicht ein einziger Soundtrack konnte mich irgendwie mitreißen, alles kann der Kategorie nett, nicht störend, aber wahrlich nicht der Athmosphäre wirklich förderlich zugesprochen werden
- das Spieldesign hängt zwanghaft an sich endlos ankettenden Streßmomenten fest, es gibt quasi keine echte Spannungskurve, sondern eine Streß-oder Spannungsgrade, die versucht sich künstlich selbst zu übertreffen. Wahre Spannung entsteht durch die Einbindung des Gegenpols, der Entspannung
- nicht ein echtes Rätsel ist mir in Erinnerung geblieben (aber wie auch, das hieße ja zur Ruhe oder seinem Geist zu finden). Im vierten Teil musste man wenigstens einmal Bilderteile zu einem Ganzen verschieben, etc.
- die Spiellänge (von Spielspaßlänge kann keine Rede sein und hätte ich mir das Spiel ausgeliehen, hätte ich es nach 2 Stunden in die Ecke gefeuert; aber da ich 65 Euro bezahlt habe, habe ich es mit einem ironischen Blick auf das Geschehen dann doch noch durchgepielt)ist deutlich kürzer als im längsten, dem 4ten Teil. Und ein Wiederspielwert existiert für mich nicht !

NUN bleibt letztlich eine Frage offen: Wäre ich auch so streng mit dem Spiel ins Gericht gezogen, wenn ich den vierten Teil nicht kennen würde?
Ich glaube nicht! Allerdings weiß ich mit 100% Sicherheit, dass ich dieses Spiel bestenfalls mit drei Sternen bewertet hätte, wenn ich den vierten (aber auch den ersten) Teil nicht kennen würde. Dieses Spiel entstammt einem anderen Entwicklerkopf, der meines Erachtens von der Psychologie eines Spannungsaufbaus so viel Ahnung hat wie ich von seiner Muttersprache. Ein Entwicklerkopf, der das beste aus Resident Evil 4 mit seinen Vorstellungen vom ständigen Überlebenskampf in einem Videospiel verbinden wollte, was allerdings floppen mußte, da ein halbes Resident Evil 4 sich nicht mit einem Dead Rising und anderen Titeln, an die der fünfte Teil DEUTLICHST erinnert SINNVOLL verbinden läßt.
Ein zukünftiges Resident Evil kommt mir nur noch ins Haus, wenn die einstige Entwicklerlegende (irgendein sympatischer Japaner, mir ist der Name entfallen)wieder Hand anlegt.
FÜR ALLE DIE SICH NEBEN FLIEßBANDAKTION AUCH TIEFE UND HORROR WÜNSCHEN:
FINGER WEG !!!!


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5 von 8 Kunden fanden diese Rezension hilfreich
Kundenbewertung: 4 von 5
Der Schocker erfüllt die Erwartungen, geht aber nicht darüber hinaus! (22.04.2009)

Chris Redfield is Back... Und in Resident Evil 5 haut er mal wieder so richtig auf die Kacke. Ungeschnitten!!!


Nach seinem letzten Heimspiel in Resident Evil Code: Veronica (zumindest das letzte für die Deutschen Fans, denen im Gegensatz zur gesamten restlichen Gamerwelt, das Wii-Spiel Resident Evil: The Umbrella Chronicles USK-bedingt versagt blieb.) kehrt er nun als Agent im Auftrag der BSAA zurück in die Welt von Infizierten, Untoten und blutrünstigen Kreaturen.


Resident Evil 5 Uncut verschlägt uns nach Afrika. Eine bedrückende Atmosphäre, die oftmals eine für Resi eher untypische Weite und gewisse Helligkeit aufweist, macht diesen Titel zu einem besonderen Spiel. Dieser Punkt ist allerdings auch einer der meist erwähntesten bei Kritikern: Resident Evil 5 entferne sich immer mehr von klassischen Survival Horror und liefe Gefahr, sich zum reinen Actionspiel zu entwickeln.


In der Tat ist Resi 5 nicht mehr ganz so spannend, wie viele seiner Vorgänger. Schocker-Elemente kommen selten vor, man hat weniger Angst, und fühlt sich nicht völlig auf sich allein gestellt. Selten fühlt man die Ohnmacht, die einen in Resident Evil: Nemesis befällt, wenn man sich das erste Mal völlig allein gelassen durch eine Stadt voller Zombies prügeln muss. Es gibt leider auch keine revolutionäre Neuerungen, wie es bei Resident Evil 4 der Fall war.


Keine Frage, dass auf ein so eingespieltes Team, wie das Capcom Team um Shimji Mikami, enorm großer Druck lastete. Das erste Resi für die neue Konsolen-Generation musste den sehr hohen Anforderungen gerecht werden. Die Erwartungen wurden mit Sicherheit erfüllt. Aber eben nur erfüllt. Capcom hat seine Hausaufgaben gemacht, ist jedoch nicht über sich selbst hinaus gewachsen.


Alles in Allem kann man Resident Evil 5 aber auf jeden Fall eine sehr gute Bewertung geben. Allein der neue Koop-Modus (im Splitscreen) macht außerordentlich viel Spaß.


Weiterer Wermutstropfen für alle Deutschen Fans: Anfang April wurde weltweit ein Download Content Online gestellt (Versus-Modus, ein zusätzlicher Online-Modus). Weltweit... außer in Deutschland!

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1 von 2 Kunden fanden diese Rezension hilfreich
Kundenbewertung: 4 von 5
hätte mehr erwartet (12.04.2009)
so ist das spiel ganz gut leider kommt der grusel faktor nicht rüber und es ist viel zu kurz.was spass macht ist der koop-modus.alles in allem ist das game trotzdem gut und ist den kauf schon wert.
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