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Beschreibung von Medieval 2: Total War Gold Edition
Beschreibung 1: Zeit der Handlung sind die Jahre zwischen 1080 und 1503, eine der prägendsten und zugleich kriegerischsten Perioden der europäischen Geschichte. Medieval 2: Total War versetzt dich mitten in eine turbulente Ära voller religiöser Konflikte, blutiger Schlachten und politischer Intrigen. Kriege toben in Europa, dem Mittleren Osten und schließlich in der Neuen Welt, wo du den mysteriösen Azteken begegnest. Eine umfangreich verbesserte Grafik-Engine erweckt das blutgetränkte Chaos der Schlachtfelder zum Leben, dazu gibt es noch neue Kampfanimationen und Einheiten mit detailliert gestalteten Gesichtern und Rüstungen. Ein komplett überarbeitetes Geländemodell ermöglicht eine noch aufwändigere Darstellung von Schlachtfeldern, Siedlungen und Burgen.
Medieval 2 präsentiert das Mittelalter in all seiner Vielseitigkeit und Fülle. Schleudere tote Tiere in belagerte Städte, um Krankheiten zu verbreiten, erpresse oder exekutiere gefangene Edelmänner, lass Töchter in rivalisierende Familien einheiraten, um Allianzen zu sichern und kämpfe in den Kreuzzügen unter dem Banner deiner Religion. Medieval II: Total War Kingdoms, die Erweiterung zu einem der erfolgreichsten PC-Strategiespiele 2006, Medieval II: Total War, verfügt über vier neue Kampagnen und die Möglichkeit, endlich die Neue Welt zu erkunden, die zum Ende von Medieval II entdeckt wurde. Drei weitere Kampagnen bieten Feldzüge auf detaillierten Karten von Großbritannien, Nordeuropa und dem Heiligen Land - mit deutlich mehr Regionen als im Hauptspiel Medieval II. Mit 13 neuen spielbaren Seiten und mehr als 150 neuen Einheiten gibt Kingdoms dem Spieler die Möglichkeit, Armeen mit Tausenden von Männern auf einem einzigen Schlachtfeld zu kontrollieren und sie in Kämpfe gegen neue Heldencharaktere wie Richard Löwenherz und Saladin zu führen, die ihrerseits mit neuen, mächtigen Schlachtfertigkeiten ausgestattet sind. Kingdoms bietet eine unvergleichliche Detailtreue und Komplexität - damit sorgt dieses Add-On mit dem gewohnt epischen Gameplay für wochenlange Unterhaltung. Die umfangreichen Kampagnen sind mit dem neuen Hotseat-Multiplayer-Modus kompatibel, der dieses Spiel zu einem Pflichtkauf für alle Fans von Total War macht.
Features:
- Zurück ins Mittelalter: Eine packend inszenierte Reise durch die spannendste Epoche der Zeitgeschichte vom Jahre 1080 bis 1530
- Total War: Über 10.000 Einheiten gleichzeitig auf dem Bildschirm und trotzdem jederzeit die totale Kontrolle!
- Verbesserter Zugang: erlebe einen schnelleren Multiplayer-Modus auf dem Schlachtfeld und halte den Online-Konflikt am Lodern
- Neue Siedlungen: errichte in sechs Levels Siedlungen von bescheidenen Dörfern über gewaltige Städte bis hin zu Steinfestungen
- Inklusive der Entdeckung Amerikas: gigantischer Spielumfang für unzählige Stunden hochklassiger Unterhaltung!
Features der Erweiterung "Medieval II: Total War - Kingdoms":
- 4 neue Kampagnen: Britannia-Kampagne, Kreuzzüge-Kampagne, Teutonische Kampagne und die Amerika-Kampagne
- 13 neue Fraktionen
- Neue Siedlung & Gebäude
- 6 neue Multiplayer-Szenarien
- 20 neue, detailreiche Schlachtenkarten
- 150 neue Einheiten
- Einführung des Multiplayer Hot Seat-Modus
Beschreibung 2:
Zeit der Handlung sind die Jahre zwischen 1080 und 1503, eine der prägendsten und zugleich kriegerischsten Perioden der europäischen Geschichte. Medieval 2: Total War versetzt dich mitten in eine turbulente Ära voller religiöser Konflikte, blutiger Schlachten und politischer Intrigen. Kriege toben in Europa, dem Mittleren Osten und schließlich in der Neuen Welt, wo du den mysteriösen Azteken begegnest. Eine umfangreich verbesserte Grafik-Engine erweckt das blutgetränkte Chaos der Schlachtfelder zum Leben, dazu gibt es noch neue Kampfanimationen und Einheiten mit detailliert gestalteten Gesichtern und Rüstungen. Ein komplett überarbeitetes Geländemodell ermöglicht eine noch aufwändigere Darstellung von Schlachtfeldern, Siedlungen und Burgen. Medieval 2 präsentiert das Mittelalter in all seiner Vielseitigkeit und Fülle. Schleudere tote Tiere in belagerte Städte, um Krankheiten zu verbreiten, erpresse oder exekutiere gefangene Edelmänner, lass Töchter in rivalisierende Familien einheiraten, um Allianzen zu sichern und kämpfe in den Kreuzzügen unter dem Banner deiner Religion. Medieval II: Total War Kingdoms, die Erweiterung zu einem der erfolgreichsten PC-Strategiespiele 2006, Medieval II: Total War, verfügt über vier neue Kampagnen und die Möglichkeit, endlich die Neue Welt zu erkunden, die zum Ende von Medieval II entdeckt wurde. Drei weitere Kampagnen bieten Feldzüge auf detaillierten Karten von Großbritannien, Nordeuropa und dem Heiligen Land - mit deutlich mehr Regionen als im Hauptspiel Medieval II. Mit 13 neuen spielbaren Seiten und mehr als 150 neuen Einheiten gibt Kingdoms dem Spieler die Möglichkeit, Armeen mit Tausenden von Männern auf einem einzigen Schlachtfeld zu kontrollieren und sie in Kämpfe gegen neue Heldencharaktere wie Richard Löwenherz und Saladin zu führen, die ihrerseits mit neuen, mächtigen Schlachtfertigkeiten ausgestattet sind. Kingdoms bietet eine unvergleichliche Detailtreue und Komplexität - damit sorgt dieses Add-On mit dem gewohnt epischen Gameplay für wochenlange Unterhaltung. Die umfangreichen Kampagnen sind mit dem neuen Hotseat-Multiplayer-Modus kompatibel, der dieses Spiel zu einem Pflichtkauf für alle Fans von Total War macht.
Ich hatte damals Medival 2 gekauft, da ich dachte, dass es wie die vorigen Total War Teile Multiplayerfähig ist und da war dann unser Problem.
Multiplayerfähig ist Medival, allerdings nur gegeneinander. Wir wollten eigentlich zu zweit oder zu dritt ein paar Bots niedermetzeln, allerdings geht das in Medival 2 nicht.
Ich wollte das Spiel nicht für den Singleplayer haben, also verstaubt es nun im Regal.
Die Grafik von Medival ist solala, wie man es von den früheren Total War Teilen schon gewöhnt ist. Allerdings ist die Umwelt extrem lustlos gestaltet. Wenn man mal Bäume findet, sehen diese auf höchster Einstellung aus, wie Knetmasse. Der Boden ist eine Platte, mit ein paar Hubeln. Man hat kein Gras, kein Wasser, keine Felsen, kaum Bäume, keine Büsche, keine Tiere, nichts das die Umwelt realistisch wirken lässt.
Die Figuren sind wie in Star Wars alles Klone. Jeder sieht aus, wie der neben ihm. Zudem sind kaum Details vorhanden. Sogar das Holz von einigen Belagerungswaffen ist eine gleichmäßige Masse, kein Holzmuster vorhanden udn auhc keine Nägel oder irgendetwas, das darauf schließen lässt, dass diese Waffe so nicht wächst.
Die Hände halten zum Großteil keine Waffe, denn die Waffe schwebt neben der Hand oder im Arm. Wenn die Waffe einmal in der Hand ist, steckt sie darin und wird nciht von ihr umschlossen. Ich möchte keine Lanze in meinem Handrücken stecken haben, das kommt nicht so gut!
Übergänge von den Rüstungsteilen sind auch nicht vorhanden, die Figuren sind eine gleichmäßige Masse mit glatter Oberfläche, auch wen sie ienen Schuppenpanzer tragen, darauf einen Gürtel und eine Shärpe, Orden,... Wenn man mal die Details im Detail ansieht, sind sie keine Details mehr, sondern Flecken. Die Totalwar Reihe zu der Zeit bräuchte echt mal ein wenig Fleckenteufel oder gescheite Grafiker. Augen sind bei vielen Einheiten nicht vorhanden und viele Models sind noch 2D! Füße verschwinden im Boden, Einheiten können ineinander stehen, wenn Tore geöffnet werden udn Einheiten einstürmen, können diese durch das Tor laufen. Körperteile bestehen zudem aus Klümpchen, hebt ein Ritter seinen Arm um zu zu schlagen, sieht man genau, wie die einzelnen Klümpchen sich regen. Blut gibt es immernohc nicht und einige Einheiten verschwinden nachdem sie getötet werden. Wenn sie auf dem Boden liegenbleiben sind sie mit dem Boden eine Platte, also kein Körper, der auf dem Asphalt liegt, sondern der im Boden drinne liegt, ohne Erhebung.
Naja, genug an der Graphik genörgelt, mache ich mal am Sound weiter.
Der Sound klingt gar nicht professionell, er wiederholt sich dauernd, ist blechig und unrealistisch. Schwerter klingen, wie 2 extrem breite dünne Bleche, die man aneinander haut. Abgeschossene Pfeile geben ein "Pchuuuuhhh" von sich, was lautstark zu vernehmen ist. Wen eine Einheit stirbt, klingt sie wie die, die vorher gestorben ist und alle darauf folgenden klingen genauso. (Ragdolls sind nicht vorhanden.) Wenn man seine Einheiten in ein Gefecht schickt, stöhnen sie unaufhörlich das geliche, sie brüllen imemr gleich, sterben gleich, schreienn gleich, rufen gleich, trampeln gleich, Hufgeklapper klingt immer gleich, Bögen udn Schwerter klingen gleich und Katapulte machen ein "Hrrrhhhoughhh", aufkommende Steine machen stets "PRRRRRRRRRRGGGGGGGGGGHHHHHHHHHHHHH!", Ballisten machen "TSCHUUUUGH" und es gibt keine Abwechselung im Sound. Wenn man ihn aus macht, hat man mehr davon.
Die Maps sind im Vergleich zu den anderen Total War Teilen ein Witz, Das Balancing ist schlecht, KI ist stroh doof und das Tutorial ist auch nicht hilfreich.
Alles in einem ist nur die neue Strategiemöglichkeit ein kleiner Fortschritt, denn man kann den Einheiten komplette Schlachtzüge vorgeben, z.B. den Feindumgehen und mit Gebrüll von hinten angreifen oder umgehen und aus der Deckung feuern, Abstand halten, fliehende Feinde abfangen,...
Ich kann nur von Medival 2 Total War abraten, es ist keine besserung. Rome Total War ist hingegen ein gutes Multiplayer Spiel mit guter Story.
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