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Damnation[ 6 ]Artikelzustand:
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Damnation, hier in der PS3 Version, vereinigt vielerlei Genres und Stilrichtungen in einem sehr komplexen Ergebnis: Das Game versteht sich als eine Art Adventure Shooter, bei dem es aber - anders als bei den meisten Shootern - nicht nur darum geht durch 3-D generierte Korridore zu schleichen und auf linearem Wege Gegner abzuschießen.
Damnation hat vielmehr die offene und völlig freie Welt für sich und das Genre Shooter entdeckt.
Frei nach dem Motto: Wer nicht reagiert - verliert, stehen Schnelligkeit, Geschicklichkeit und kreative Lösungsfindung im Mittelpunkt des neuesten Coups aus dem Hause Codemasters.
Das Geschehen, die Jagd und das Abenteuer finden in einer außergewöhnlichen Weite statt, die nicht nur in die Ferne reicht, sondern auch in sämtliche andere Himmelsrichtungen.
Das macht es allerdings der KI der Gegner ebenfalls möglich, Rourke, den geschmeidigen Protagonisten von Damnation, aus allen Himmelsrichtungen anzugreifen. Eine Verschnaufpause gibt es im Angreifermodus kaum. Die Feinde könnten von allen Seiten kommen: Über den Kopf hinweg, aus dem Loch im Boden, hinter der Hausecke her, etc. Wer es einmal verstanden hat, die Steuerung richtig zu beherrschen und sie komplett verinnerlicht hat, bekommt dann die Chance mit großem "Tamtam" (und anschließender Flucht, bzw. Versteckspiel) die Gegner zu eliminieren.
Die grenzenlose Freiheit, die schon beinahe an ein Sandbox-Game erinnert und der gnadenlos unvergleichliche Stil des Games - ein postindustrielles Amerika umringt von düsteren Steampunk-Elementen - machen Damnation zu einem neuartigen Spielerlebnis.
Aufgrund der Komplexität des Games könnte man über so manchen Bug hinweg sehen, die "Work-in-Progress"-Version zeigte allerdings noch ziemlich viele Ruckler und Bugs, die hoffentlich bis zum Release am 21. Mai noch ausgearbeitet wurden.
"Echten" Fans wird wie immer die Uncut Version aus UK empfohlen, (an Stelle der in Deutschland erscheinenden 16-er Fassung) die hier ja zum Glück zu Hauf angeboten wird.