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Beschreibung von Bionic Commando
Beschreibung 1: Ran an die Waffen! Als erste echte Fortsetzung des NES-Klassikers aus dem Jahr 1988 lässt Bionic Commando den bionisch verstärkten Nathan Rad Spencer neu aufleben, gesprochen vom ehemaligen Faith No More-Sänger Mike Patton.
Die Zeit ist nicht spurlos an Spencer vorübergegangen: 10 Jahre nach seinem heldenhaften Sieg über die Truppen des Imperiums im Originalspiel fällt ihm die Regierung in den Rücken, der er Treue geschworen hatte. Man verurteilt ihn für Verbrechen, die er nicht begangen hat, zur Todesstrafe. Am Tag der Urteilsvollstreckung detonieren Terroristen in Ascension City eine experimentelle Waffe, die ein Erdbeben auslöst, die gesamte Stadt in Schutt und Asche legt und das Leben aller Einwohner fordert.
Das Gelände ist eine Ruinenlanchaft, und die Luftabwehr befindet sich in der Kontrolle eines großen Terroristentrupps mit unklaren Absichten. Die FSA hat nur eine einzige Chance: ein Angriff tief im feindlichen Gebiet. Für diese Aufgabe ist ein bionischer Kampfsoldat, ein Bionic Commando, wie geschaffen.
Bionic Commando überträgt das Schwingen und Schießen des Gameplays aus der 8-Bit-Originalversion in eine atemberaubende 3D-Umgebung voller Hochhäuser, Straßenbrücken und Schwebebahnen, tiefer Schluchten und steiler Klippen, in denen Schwingen, Klettern und Balancieren die einzigen wirkungsvollen Fortbewegungsmittel sind.
Features:
* Schwinge am bionischen Arm mit atemberaubenden Tempo durch Straßenschluchten, h dich an Objekten in großer Entfernung ein, klettere an Stahlträgern hinauf und wähle deinen eigenen Weg durch das Spiel
* Erkunde die gesamte Umgebung - zu Land, in der Luft oder im Flug von einem 50 Stockwerte hohen Wolkenkratzer - in einem Spiel, das ganz neue Maßstäbe für 3D-Action setzt
* Gameplay in horizontalen und vertikalen Umgebungen kennzeichnet ein 3D-Spiel, das wirklich alle drei Dimensionen nutzt
* Nutze die Kraft des bionischen Arms und die Physik der nächsten Generation für realistische Würfe mit großen Objekten, zum Kampf mit und Werfen von Gegnern oder zum
* Zerstören der Umgebung
* Rüste dich mit Waffen aus, die eines Bionic Commando würdig sind
* Mit Mike Patton, dem ehemaligen Sänger von Faith No More, als Stimme von Nathan Spencer.
Es gab eine Zeit, da wollte man am liebsten in Deckung gehen, wenn sich eine PC-Umsetzung aus Japan ankündigte. Vor allem Capcom ließ seine besten Spieleflieger gerne abstürzen, manchmal sogar in den in Wertungskeller: Onimusha 3 und Resident Evil 4 lassen grüßen. Aber Capcom hat aus diesen Fehlern gelernt und erst kürzlich mit Street Fighter IV bewiesen, dass man auch mit DirectX umgehen kann. Und auch Bionic Commando kann sich auf dem Rechner sehen lassen: Zwar kann man nicht in erweiterten Grafikoptionen an Shadern & Co drehen, aber es läuft flüssig in bis zu 1600 x 1200, wahlweise auch auf 16:9 optimiert. Große Unterschiede zu Xbox 360 oder PS3 sind optisch nicht auszumachen. Obwohl sich das Ganze auch mit Maus und Tastatur steuern lässt, und der Nager theoretisch bei der Umsicht für das nächste Wurfhakenziel schneller ist als ein Analogstick, sollte man tunlichst mit dem 360-Gamepad spielen. Erstens wird es sofort erkannt, zweitens ist das Spiel dafür optimiert - selbst die Steuerungshinweise in den ersten Abschnitten beziehen sich nur auf Controller-Symbolik. Zusätzliche Features für den Rechner gibt es bis auf den optionalen LAN-Modus nicht. Da ansonsten alles 1:1 übernommen wurde, bleibt es auch bei der Wertung. Übrigens: Eine Online-Registrierung ist nicht notwendig.
Naja Action ist ja viel drin sieht auch alles ganz nett aus,nur die lenkung ist echt fürn Arsch.Also stellt sie um so das mann das Spiel dann auch fix durchzocken kann
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