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Kundenbewertung: 5 von 5
„Ein Erlebnis“ (12.05.2010)
Battlefield braucht meiner Meinung nach keine Singleplayer Kampagne!
Battlefield ist ein eigenes Genre unter den Spielen.
Mit dem Teil 2142 hat BF eine neue Ära angefangen. Extrem große Kämpfe mit fielseitigen Einheiten.
Es gibt nahezu alles, was das Herz begehrt. Ob man nun zu Fuß oder mit dem Walker, einem Panzer, einem Schwebepanzer, einem Jeep, einem der 2 Truppentransporter, dem Schwer gepanzerten Fahrzeug aus NS oder dem "Schneejetzski" aus NS fährt oder in einem Transporterhelikopter oder einem Kampfhelikopter fliegen möchte, ist einem slebst überlassen. Man kann auch einen Drop-Pod nehmen und sich irgendwo hin katapultieren.
Ich habe das Spiel ein halbes Jahr aktiv gespielt und habe gerade mal die Hälfte der Items freigeschaltet, wenn man weiß wie, geht das auch schneller.
Man kann als Sani mit einem von 3 Sturmgewehren rumlaufen oder als Sniper mit einem von 2 Snipergewehren oder einem Schnellfeuergewehr. Außerdem kann man als Ingenieur spielen, der eine Panzerfaust, ein Flak oder eine Antipanzerkanone besitzt, zudem trägt er noch eine MP. Dann gibt es noch den Munitionssoldaten, der unter 2 schweren MGs und einer Schrotflinte wählen kann.
Alle Charaktere bis auf der Ingeneur tragen noch eine Pistole und wenn man es frei geschaltet hat auch Granaten. Unter diversem Sprengstoff und Tarnmitteln kann man sihc auch eine Schrotflinte oder einen kleinen Raketenwerfer unter seine Waffe basteln oder seine Munition aufstocken und verstärken.
Punkte neben dem Töten und Unterstützen auch durch Versorgen, Heilen und Wiederbeleben ein bringen!
Punkte erobern, Titanenmatches spielen,...
Da sind wir auch schon bei der Revolution, es gibt kein anderes SPiel, in dem man Titanenmatches spielen kann.
Man muss sich so ein Match so vorstellen:
2 Parteien haben jeweils einen Titan (eine fliegende Basis), alle Spieler starten in ihrem Titan udn müssen schnellst möglich auf die Ebene runter kommen und die Silos erobern und halten. Im Titan gibt es Helikopter und Drop Pots, man kann auhc so runter springen und den Fallschirm nutzen. Außerdem kann man auch am Stützpunkt unter dem Titan starten, dort gibt es alle Fahrzeuge.
Alle x Minuten wird eine Rakete in jedem Silo gestartet, das Team, das mehr Silos kontrolliert, zerstört die Hülle des Titans schneller. Ist diese zerstört, müssen die Spieler der anderen Partei versuchen, die Silos weiterhin zu kontrollieren und in den gegnerischen Titan zu gelangen, um diesen von innen zu zerstören. Die Spieler des "angeknacksten" Titans müssen versuchen die Silos zu erobern, damit sie den anderen Titanen schneller kaputt machen können und müssen ihren eigenen Titan von innen verteidigen. Nun droppen die Spieler der einen Partei durch 4 Eingänge in den Titan und die verteidiger können diesen über 5 Gänge ferteidigen und müssen in jedem Gang einen Kontrollcomputer beschützen, den das stürmende Team zerstören muss. Sind alle 4 Computer zerstört, können sie in den 5. Gang, der eher wie ein Raum ist, in dem der Energiekern steht. Diesen müssen sie nun auhc zerstören und danach müssen sie so schnell wie möglich von der Ladefläche des Titans springen, um sihc zu retten.
Bei solchen Titanenmatches ist alles dabei, Snipern auf der Ebene, Panzerschlachten, Straßensperren mit Sprengstoff, Gruppenkämpfe, Taktik, Sturm,...
Um dem Spiel noch mehr Taktik zu verleihen, gibt es wie im Vorgänger den Commander, dieser kann Unterstützung verteilen, die in Form von Artillerie, Radar und Versorgungsgütern vorhanden ist. Zudem gibt es noch Squads, in denen mehrere Leute einem Befehl befolgen. Der Squadleader gibt oft Anweisungen, kann aber auch welche vom Commander erhalten. Squadmitglieder können bei ihrem Leader spawnen (wieder eintreten) und somit wird das Squad sehr gefährlich.
Während sich der Leader mit seiner Sanikiste in einer Ecke versteckt, machen siene Mitglieder die ganze Arbeit udn können immer wieder bei ihm spawnen. Oder er ist mitten im Geschehen und schlägt sich wacker mit sienen Kollegen durch.
Durch Versorgungsgüter, wie Munition, Medikits und Reperaturen wird der Teamgeist gefördert. Irgendwann geht einem die Munition aus und dann braucht man einen Versorgungssoldaten, der einen braucht, um geheilt zu werden,...
Die Maps sind gigantisch und komplett begehbar. Türme, Bunker, Häuser,...
Die Grafik ist leider Battlefield-like, also für Jedermann zu spielen, aber nicht schlecht, jedoch auch nicht High-End.
Im Vergleich mit den modernsten Spielen schneidet BF 2142 aber nicht schlecht ab!
Der Sound ist auch gut, futuristische Klänge kann man ja imemrhin nicht vormachen, also kann man die Sounds nicht schlecht machen. Von der Klangqualität ist der Sound sau stark!
Einstellungen sind genügend da, man kann sich das Spiel an siene persöhnlichen Spielbedingungen anpassen: Links- oder Rechtshänder, Fadenkreuz Ja / Nein / Farbe, Transparenz der Anzeigen und Karte,...
Schlecht ist nur der Downloadservice von EA! Der ist immer noch unter aller sau!
Ladet euch die Patches manuell von Chip.de oder so.
5 Sterne also für BF 2142 und 0 Sterne für EA, auch wenn sie gute SPiele auf den Markt bringen, ihr Support ist grotten schlecht und beschämenswert. Da ist Steam die bessere Plattform.
Der EA-Downloadmanager wird aber nicht unbedingt für BF2142 gebraucht, deswegen beeinflusst das auch nciht meine Bewertung.
Wenn ihr bei BF2142 rausgeschmissen werdet, dann ladet euch mal diesen PnktBstr-Manager, damit passt ihr den Punkbuster an und schon klappts.