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Alone in the Dark WII

Alone in the Dark

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Detailinfos

Technische Informationen
ASIN: B000PHX2U8
Weitere Informationen
EAN: 3546430131763
Hersteller: Atari
Erscheinungstermin: 19.06.2008
Kategorien: Actionspiele, Nintendo Wii Spiele
Altersbeschränkung: USK 16
Vertrieb: Atari
Plattformen: WII
Größe (HxBxT): 192,00cm x 14,00cm x 137,00cm - 14g Gewicht
Technische Informationen: 1 Spieler, Nunchuk kompatibel, 50/60 Hz kompatibel.
Herstellernummer: 1028889
Flashpoint Genres: Action, Adventure
Gewicht: 14
Höhe: 1920
Länge: 140
Breite: 1370
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Beschreibung von Alone in the Dark

Beschreibung 1:
Alone in the Dark ist ein Action-Survival-Spiel, bei dem der
Spieler in die Rolle von Edward Carnby schl?, der darum
k?ft, eine Nacht alleine im Central Park von New York zu
?leben. Gefahr liegt in der Luft, in menschlicher und
?menschlicher Gestalt, und Carnby muss die Geheimnisse
des Central Parks aufdecken und die Wahrheit herausfinden,
? das, was mit ihm und einer der gr?n St?e der Welt
geschieht.

FEATURES:

- Alles kann zerst?werden - Detaillierte Gegenst?e in
der Umgebung. Fast jedes Objekt kann in Echtzeit benutzt
oder bedient werden (Seile festbinden, Molotow-Cocktails
herstellen, Kanister in der Luft zerschie?n, alle T?
zerst?).

- Feuer - Als Waffe benutzt kann Feuer auf alle beweglichen
brennbaren ObjekteFiguren ?greifen und die unmittelbare
Umgebung zerst?.

- Freiheit - Spieler k?n mit Fahrzeugen im Spiel ?all
hinfahren

- Verfall in Echtzeit - Kaputtmachen und
weiterfahren - Der Spieler kann aus dem fahrenden Auto
springen und es so als Waffe benutzen

- Keine Begrenzung: Der Spieler kann ?all dorthin, wo ein
Mensch in dieser Situation ebenfalls hin k?e - Man kann
so weit sehen, wie das Auge reicht.

- Erz?tiefe - Die Entwickler Eden Studios haben die
Zutaten von gefeierten TV-Dramaserien wie 24 oder Lost
genommen und sie erfolgreich in das Videospiel eingebracht.

- Unglaublich realistische Umgebung - Stimmige Beleuchtung
mit Schattenspiel, erkennbare Hautstrukturen und feuchte
Augen mit Lichtreflexionen. Verletzungen werden realistisch
dargestellt und haben einen logischen Einfluss auf die
Handlungen und Bewegungen des Spielers.

- Egoperspektive - Zur Simulation der k?rlichen
Verfassung (z. B. Zwinkern, um die Sicht zu verbessern)

- Intuitives Inventar - Man kann nur Gegenst?e bei sich
tragen, die auch realistisch transportiert werden k?n.

Inhalt der Wii-Version
Alle Figuren und Objekte sind bedienbar und reizen das ganze
Potential der Wii-Fernbedienung und des Wii-Controllers aus:

- Mit der Wii-Fernbedienung kann man die Kamerafahrt
steuern, mit Waffen zielen und schie?n und jedes Objekt in
der Umgebung beeinflussen (Feuerl?er, Tische, St?,
Flederm?e usw.).

- Mit dem Nunchuk-Controller kann man die Figur freier
bewegen, w?end man verschiedene Handlungen gleichzeitig
ausf?.
Beschreibung 2:
Alone in the Dark ist ein Action-Survival-Spiel, bei dem der Spieler in die Rolle von Edward Carnby schlüpft, der darum kämpft, eine Nacht alleine im Central Park von New York zu überleben. Gefahr liegt in der Luft, in menschlicher und übermenschlicher Gestalt, und Carnby muss die Geheimnisse des Central Parks aufdecken und die Wahrheit herausfinden, über das, was mit ihm und einer der größten Städte der Welt geschieht.

Der Central Park wurde nicht zur Erholung für die Einwohner von New York, sondern für etwas ganz anderes geschaffen. Jetzt kann dieses Geheimnis nicht länger gewahrt werden. In einer einzigen apokalyptischen Nacht muss Erward Carnby das Unvorstellbare bekämpfen, um die erschütternde Wahrheit des Central Parks aufzudecken. New York wird nie wieder das sein was es einmal war.

Features:
* Alles kann zerstört werden - Detaillierte Gegenstände in der Umgebung. Fast jedes Objekt kann in Echtzeit benutzt oder bedient werden (Seile festbinden, Molotow-Cocktails herstellen, Kanister in der Luft zerschießen, alle Türen zerstören).
* Feuer - Als Waffe benutzt kann Feuer auf alle beweglichen brennbaren Objekte/Figuren übergreifen und die unmittelbare Umgebung zerstören.
* Freiheit - Spieler können mit Fahrzeugen im Spiel überall hinfahren - Verfall in Echtzeit - Kaputtmachen und weiterfahren - Der Spieler kann aus dem fahrenden Auto springen und es so als Waffe benutzen - Keine Begrenzung: Der Spieler kann überall dorthin, wo ein Mensch in dieser Situation ebenfalls hin könnte - Man kann so weit sehen, wie das Auge reicht.
* Erzähltiefe - Die Entwickler Eden Studios haben die Zutaten von gefeierten TV-Dramaserien wie 24 oder Lost genommen und sie erfolgreich in das Videospiel eingebracht.
* Unglaublich realistische Umgebung - Stimmige Beleuchtung mit Schattenspiel, erkennbare Hautstrukturen und feuchte Augen mit Lichtreflexionen. Verletzungen werden realistisch dargestellt und haben einen logischen Einfluss auf die Handlungen und Bewegungen des Spielers.
* Egoperspektive - Zur Simulation der körperlichen Verfassung (z. B. Zwinkern, um die Sicht zu verbessern)
* Intuitives Inventar - Man kann nur Gegenstände bei sich tragen, die auch realistisch transportiert werden können.
* Pathfinding (Wegsuche)/KI - Feinde werden durch Geruch und Sicht aufgespürt - KI-Erfassungszonen.
* Spiel komplett in Deutsch.

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