Beschreibung 1:
Die PC- und Xbox 360-Fassungen von Alone in the Dark sollen noch vor Ende des aktuellen Geschäftsjahres Ataris (31. März 2008) erscheinen. Die PS3-Umsetzung dagegen scheint nur eine Fahrkarte für den Bummelzug erworben zu haben, da ein Veröffentlichungsdatum noch nicht fest steht.
Beschreibung 2:
Seit ihrem Debüt im Jahr 1992 auf dem PC steht die "Alone in the Dark"-Spielereihe für nervenzerfetzende Spannung, fesselnde Geschichten und Gameplay, das den Spieler nicht zur Ruhe kommen lässt. 16 Jahre später veröffentlichen Atari und Eden Games jetzt den Urvater aller Horror-Videospiele für PlayStation 3. Der Schauplatz von "Alone in the Dark" ist der New Yorker Central Park der Gegenwart, wo sich der Spieler mit den dunkelsten Abgründen des urbanen Schreckens konfrontiert sieht. Dabei erfüllt die unglaubliche Leistungsfähigkeit von PlayStation 3 das Genre mit neuem, markerschütterndem Leben.
Wie bei einer der beliebten Fernsehserien präsentiert auch "Alone in the Dark" die Geschichte in mehreren, jeweils 30- bis 40-minütigen Episoden. Jeder dieser Spielabschnitte endet mit einem Cliffhanger und einer Videovorschau auf die nächste Episode. Dank PlayStation 3 verfügt Eden Games über ganz neue Möglichkeiten in Bezug auf ein interaktives und offenes Gameplay, während das Zusammenspiel von Animationen und Licht- und Soundinszenierungen der nächsten Generation den Spielern einen Schauer nach dem anderen über den Rücken jagt.
Features:
- Alles kann zerstört werden - Detaillierte Gegenstände in der Umgebung. Fast jedes Objekt kann in Echtzeit benutzt oder bedient werden (Seile festbinden, Molotow-Cocktails herstellen, Kanister in der Luft zerschießen, alle Türen zerstören).
- Feuer - Als Waffe benutzt kann Feuer auf alle beweglichen brennbaren Objekte/Figuren übergreifen und die unmittelbare Umgebung zerstören.
- Freiheit - Spieler können mit Fahrzeugen im Spiel überall hinfahren - Verfall in Echtzeit - Kaputtmachen und weiterfahren - Der Spieler kann aus dem fahrenden Auto springen und es so als Waffe benutzen - Keine Begrenzung: Der Spieler kann überall dorthin, wo ein Mensch in dieser Situation ebenfalls hin könnte - Man kann so weit sehen, wie das Auge reicht.
- Erzähltiefe - Die Entwickler Eden Studios haben die Zutaten von gefeierten TV-Dramaserien wie 24 oder Lost genommen und sie erfolgreich in das Videospiel eingebracht.
- Unglaublich realistische Umgebung - Stimmige Beleuchtung mit Schattenspiel, erkennbare Hautstrukturen und feuchte Augen mit Lichtreflexionen. Verletzungen werden realistisch dargestellt und haben einen logischen Einfluss auf die Handlungen und Bewegungen des Spielers.
- Egoperspektive - Zur Simulation der körperlichen Verfassung (z. B. Zwinkern, um die Sicht zu verbessern)
- Intuitives Inventar - Man kann nur Gegenstände bei sich tragen, die auch realistisch transportiert werden können.
- Pathfinding (Wegsuche)/KI - Feinde werden durch Geruch und Sicht aufgespürt - KI-Erfassungszonen.
- Moralische Entscheidungen haben Einfluss auf den Verlauf des Spiels.
Beschreibung 3:
Alone in the Dark, eines der innovativesten Spiele des
Jahres, kommt endlich in einer verbesserten, brandneuen
Version auf die Sony Playstation 3.
Als Reaktion auf das Feedback von Medien und Konsumenten
sorgte das Entwicklerstudio Eden Games f?och mehr Action,
Spannung und Feuer - kein Wunder, dass das Spiel nun auch
eine Erweiterung seines Namens erf?t: Alone in the Dark:
Inferno! Alone in the Dark ist ein Action-Survival-Spiel,
bei dem der Spieler in die Rolle von Edward Carnby, einem
Fahnder auf den Spuren paranormaler Ph?mene, schl?, der
darum k?ft, eine Nacht alleine im Central Park von New
York zu ?leben.
FEATURES:
- Moralische Entscheidungen haben Einfluss auf den Verlauf
des Spiels.
- Freiheit - Spieler k?n mit Fahrzeugen im Spiel ?all
hinfahren
- Verfall in Echtzeit - Kaputtmachen und weiterfahren - Der
Spieler kann aus dem fahrenden Auto springen und es so als
Waffe benutzen
- Keine Begrenzung: Der Spieler kann ?all dorthin, wo
ein Mensch in dieser Situation ebenfalls hin k?e - Man
kann so weit sehen, wie das Auge reicht.
- Erz?tiefe - Die Entwickler Eden Studios haben die
Zutaten von gefeierten TV-Dramaserien wie 24 oder Lost
genommen und sie erfolgreich in das Videospiel eingebracht.
- Unglaublich realistische Umgebung - Stimmige Beleuchtung
mit Schattenspiel, erkennbare Hautstrukturen und feuchte
Augen mit Lichtreflexionen. Verletzungen werden realistisch
dargestellt und haben einen logischen Einfluss auf die
Handlungen und Bewegungen des Spielers.
- Egoperspektive - Zur Simulation der k?rlichen
Verfassung (z. B. Zwinkern, um die Sicht zu verbessern).
- Intuitives Inventar - Man kann nur Gegenst?e bei sich
tragen, die auch realistisch transportiert werden k?n.
- Pathfinding (Wegsuche) - Feinde werden durch Geruch und
Sicht aufgesp?
Beschreibung 4:
Alone in the Dark ist ein Action-Survival-Spiel, bei dem der Spieler in die Rolle von Edward Carnby schlüpft, der darum kämpft, eine Nacht alleine im Central Park von New York zu überleben. Gefahr liegt in der Luft, in menschlicher und übermenschlicher Gestalt, und Carnby muss die Geheimnisse des Central Parks aufdecken und die Wahrheit herausfinden, über das, was mit ihm und einer der größten Städte der Welt geschieht.
Der Central Park wurde nicht zur Erholung für die Einwohner von New York, sondern für etwas ganz anderes geschaffen. Jetzt kann dieses Geheimnis nicht länger gewahrt werden. In einer einzigen apokalyptischen Nacht muss Erward Carnby das Unvorstellbare bekämpfen, um die erschütternde Wahrheit des Central Parks aufzudecken. New York wird nie wieder das sein was es einmal war.
Features:
* Alles kann zerstört werden - Detaillierte Gegenstände in der Umgebung. Fast jedes Objekt kann in Echtzeit benutzt oder bedient werden (Seile festbinden, Molotow-Cocktails herstellen, Kanister in der Luft zerschießen, alle Türen zerstören).
* Feuer - Als Waffe benutzt kann Feuer auf alle beweglichen brennbaren Objekte/Figuren übergreifen und die unmittelbare Umgebung zerstören.
* Freiheit - Spieler können mit Fahrzeugen im Spiel überall hinfahren - Verfall in Echtzeit - Kaputtmachen und weiterfahren - Der Spieler kann aus dem fahrenden Auto springen und es so als Waffe benutzen - Keine Begrenzung: Der Spieler kann überall dorthin, wo ein Mensch in dieser Situation ebenfalls hin könnte - Man kann so weit sehen, wie das Auge reicht.
* Erzähltiefe - Die Entwickler Eden Studios haben die Zutaten von gefeierten TV-Dramaserien wie 24 oder Lost genommen und sie erfolgreich in das Videospiel eingebracht.
* Unglaublich realistische Umgebung - Stimmige Beleuchtung mit Schattenspiel, erkennbare Hautstrukturen und feuchte Augen mit Lichtreflexionen. Verletzungen werden realistisch dargestellt und haben einen logischen Einfluss auf die Handlungen und Bewegungen des Spielers.
* Egoperspektive - Zur Simulation der körperlichen Verfassung (z. B. Zwinkern, um die Sicht zu verbessern)
* Intuitives Inventar - Man kann nur Gegenstände bei sich tragen, die auch realistisch transportiert werden können.
* Pathfinding (Wegsuche)/KI - Feinde werden durch Geruch und Sicht aufgespürt - KI-Erfassungszonen.
* Spiel komplett in Deutsch.