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„Resident Evil 5 - das geilste spiel auf den Markt!“ (10.03.2009)
Ebenfalls genial sind die Licht-/Schatteneffekte. Erstmals spielt Resident Evil nicht im Dunkeln sondern in gleißender Sonne. HDR-Effekte simulieren die kurze Gewöhnungszeit des Auges beim Wechsel zwischen dunklen Räumen und heller Sonne. Gab es in früheren Folgen nur wenige Gegnertypen, so sind wir diesmal kaum mit dem Zählen nachgekommen - und das alleine in den ersten Levels! Die optische Vielfalt ist überwältigend, das lässt für die finale Version einiges hoffen. Capcom nutzt die eigenproduzierte Entwickler-Umgebung namens MT Framework. Diese wurde speziell für Next-Gen-Konsolen und moderne PCs entwickelt. Zeitweise arbeiteten in den vergangenen Monaten mehr als 400 Mitarbeiter an Resident Evil 5 - rekordverdächtig!
„Echt genial!“ (11.01.2009)
„Blutiger gehts nimmer :-)“ (07.03.2009)

„Blutiger gehts nimmer :-)“ (07.03.2009)

„Blutiger gehts nimmer :-)“ (07.03.2009)