Rezensionen & Testberichte von Mott2002e

Anno 1701 Nintendo DS

Anno 1701 - Nintendo DS

7 von 9 Kunden fanden diese Rezension hilfreich:
5 / 5 Sterne   Wie auf dem PC nur kleiner! (31.12.2008)
Das Spiel ist schnell in das Nintendo DS hineingesteckt und ohne die Anleitung zu lesen habe ich mich direkt mal als Entdecker gefühlt. Schnell war eine Insel entdeckt und ich habe das Siedeln begonnen. Man muss jetzt doch anfangen genauer aufzupassen. Schnell sind die besten Stellen besetzt und wenn man dann Kirchen, Gaststätten oder ähnliche Gebäude braucht um seine Bewohner zu befriedigen, fehlt einem der nötige Platz. Auch für eine Feuerwehr muss man Platz behalten. Dann darf auch nicht der Ausbau der Armee vergessen werden.

Nachdem meine Insel, meiner Meinung nach zu voll wurde, bin ich mit einer kleinen, leider zu kleinen, Armada in See gestochen nun dachte dem Coumputergegner kann ich doch schnell mal seine neue kleine Insel wegnehmen. Nach einem harten Kampf und dem Verlust von allen meinen Soldaten war ich doch sehr geläutert und habe mich erst mal in die weitere Effiziens meiner Insel gestürzt.

Fazit:
+ Man kommt sehr schnell in das Spiel
+ Wuselfaktor ist hoch und alles bleibt doch übersichtlich
+ Aufbau geht sehr zügig und übersichtlich voran
+ Beschreibungen am Bildschirm sehr gut

- Schwere Computergegner, irgendwie können die alles besser als ich
- nur ein Speicherstand

= Ein Kauf für alle Strategen die unterwegs oder zwischendurch mal loselegen wollen
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Christel Wiemken: Außer Kontrolle (Kartoniert / Broschiert)

Außer Kontrolle - Kartoniert / Broschiert

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3 / 5 Sterne   So denken die Computer oder ist das die Zukunft? (30.12.2008)
Langsam entwickelt sich die Geschichte, die Hauptdarstellerin "Laura Aldridge" wird vom reichsten Mann der Welt nur unzureichend über den Computer informiert. Das zieht sich durch die ganze Geschichte und damit versucht Eric L. Harry Spannung auf zu bauen. Das gelingt ihm manchmal gut und an anderen Stellen nicht.

Toll sind die Beschreibungen der Computertechnik und der damit getätigte visionäre Ausblick auf die möglichen nächsten Schritte der EDV Entwicklung. Die Firma des reichsten Mannes der Welt könnte man heute als Google in Vollendung betrachten. Sein Computer beherrscht einfach alles und jeden.

Fazit: Wer wissen möchte wie Google vielleicht mal sein könnte, der ist hier gut aufgehoben. Das Ende war dann doch zu simpel.
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Wii Fit (inkl. Wii Balance Board) WII

Wii Fit (inkl. Wii Balance Board) - WII

12 von 19 Kunden fanden diese Rezension hilfreich:
5 / 5 Sterne   Endlich wieder raus aus der Couch! (31.12.2008)
Alle Familienmitglieder haben sich gleich mit Ihren Mii registriert und jeder durfte ein Tutorial und eine Einweisungsrunde durchführen. Dabei kam es gleich schon zu den ersten Erkenntnissen. Wir haben uns alle noch einmal vermessen und dann aufs Board gestellt. Nach der Gleichgewichtsfeststellung und mittels der eingebauten Wagge wurde der Body Mass Index (BMI) berechnet. Danach kam es dann zu einer Veränderung der Mii, dass müsst ihr alle selbst erleben! Also so ein Mii möchte man doch schnell wieder zurückverwandeln.

Also ran an die anderen Möglichkeiten von Wii Fit: Yoga, Muskelübungen, Aerobic, und Balancespiele.

Als Yoga ist gut zugänglich erklärt und auch für mich als Neuling ganz interessant gemacht. Die Muskelübungen sind anspruchsvoll aber nicht zu anstrengend. Aerobic haben wir noch nicht gemacht.

Die Balancespiele (z. B.: Skispringen, Hochseillaufen und Kopfbälle) sind der absolute Hit. Jetzt kann jeder Videospiele spielen, dabei brauch man nicht um die Wette auf irgendwelche Knöpfe drücken, wie bei anderen Konsolen ;-), sondern der eigene Körper und dessen Beweglichkeit ist entscheiden und das macht wahnsinnig viel Spass!

Fazit: Die Wii Fit wird bei uns in der Familie zu mehr Spaß an Bewegung und Videospielen führen.

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Prinzessin Lillifee 1  Feenzauber NDS Nintendo DS

Prinzessin Lillifee 1 – Feenzauber - NDS

1 von 1 Kunden fanden diese Rezension hilfreich:
5 / 5 Sterne   Super toll für jede kleine Prinzessin! (22.05.2009)
Diesen Testbericht schreibe ich für meine kleine Tochter (5 Jahre) die das Spiel zum Geburtstag geschenkt bekommen hat.

Wer die PC Spiele kennt findet sich sofort zu recht und braucht auch fast keine Hilfe von Papa oder Mama. Die Spiele sind genau die gleichen und sehr schnell hat man das gute Spielgefühl wie am PC.

Wer die PC spiele nicht kannt, braucht aber nicht zu verzweifeln. Alle Spiele sind sehr schnell erlernbar und Mama oder Papa können einem hervorragend die Anleitung vorlesen. Da Mädchen in der Regel sehr schnell lernen und eigentlich nie begriffsstutzig sind genügt auch einmal vorlesen und dann wird ausprobiert.

Diese Minispiele gibt es:
- Blumenfangen
- Finde Pärchen
- Malspiel
- Perlensuche
- Pustespiel (ganz toll auf dem DS und nicht auf dem Pc möglich!)
- Puzzle
- Schmetterlingszucht (auch mit Pusten!)
- Schminken und Verkleiden
- Tanzspiel

Alles speicherbar in den Feengeheimnissen.

Mit der Drahtlosoption kann man auch Geschenkpäckchen auf den Weg bringen. Leider brauchen dafür beide eine "Prinzessin Lillifee" Karte.

Fazit meiner Tocher: Das Spiel ist jeden Euro und Cent von Papa und Mama wert.
Fazit von Mama und Papa: Das stimmt und bei Autofahrten und langem Warten hat das kleine schnelle Spiel schon viel Zeit verkürzt und Nerven geschont.
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Sins of a Solar Empire  PC Windows 98 Windows Me Windows 2000 Windows XP PC-Spiele

Sins of a Solar Empire PC - Windows 98

3 von 5 Kunden fanden diese Rezension hilfreich:
5 / 5 Sterne   Ein grandioses SF -Weltraum-Spiel (31.12.2008)
3 verschiendene Völker kämpfen um die Herrschaft im Weltall!
Für jeden Spielertyp gibt es in dem Spiel Herausforderungen: Single- und Multiplayerkarten, wenig Zeit und viel Zeit Spieler.

Das Spiel zoomt selbst bei älteren PCs perfekt von ganz weit nach ganz nah! So etwas habe ich vorher nicht gesehen. Man kann Erforschen, Erschaffen, Erobern und Zerstören. Für jeden ist etwas dabei!

Geplantes Strategisches Vorgehen ist ein Muss, da man seine Weltraumflotten gut kombinieren und ausstatten muss. Leider ist eine der Flotten immer an der falschen Stelle. Aber die stationären Verteidigungsanlagen um die Planeten können den Gegner meist etwas aufhalten bis man dann eintrifft und seine Planeten verteidigt.

Fazit: Tolles Spiel, tolle Grafik, toller Forschungsbaum mit logischen Entwicklungen und vieles mehr!
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Zug um Zug (Spielware)

Zug um Zug - Spiele

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5 / 5 Sterne   Das Originalspiel - Schon ein Klassiker? (30.05.2009)
Das Ziel des Spiel ist es am Ende die meisten Punkte zu haben. Diese Punkte können die Spieler gewinnen, indem sie die Orte auf der Karte mit ihrem eigenen Streckennetz (dargestellt durch die farbige Wagons) verbinden.

Es gibt die meisten Punkte, wenn man direkt die Missionskarten (z. B. Boston - Miami)erfüllt. Es sollen immer zwei Orte verbunden werden. Je nach der Gesamtlänge der gelegten Strecke erhält man mehr oder auch weniger Punkte.

Der Spieler der am Ende die längste Strecke besitzt erhält noch 10 Bonuspunkte. Das kann manchmal entscheidend sein.

Um Strecken in Besitz nehmen zu können, müssen vorher Karten in der jeweiligen Farbe des Streckenabschnitts gezogen und in der richtigen Anzahl gesammelt werden. Dabei kann man entweder viele kleine Abschnitte unterschiedlicher Farben legen oder einen langen einfarbigen Abschnitt.

Wenn man zur zweit spielt, dann sind alle Strecken nur einfach befahrbar. Bei 3 oder 4 Spielern kann man die häufig vorkommende Parallelstrecke nutzen.

Das Spiel begeistert durch den Sammeldruck und den Einsatz von Lokomotiven, die als Joker dienen und die fehlenden Farbkarten ersetzen können.

Des öfteren fragt man sich habe ich den richtigen Weg gewählt und plötzlich ist jemand anders auf dem geplanten Weg unterwegs und man muss sich eine neue Strecke überlegen. Oder am Besten noch drei weitere Missionskarten ziehen und mindestens eine davon behalten, damit sich der neue Umweg lohnt?

Fazit: Hier ist nicht nur Glück der Schlüssel zum Sieg, sondern auch die gekonnte Planung und die schnelle Ausführung entscheidend.

Wirklich, die Spielregeln sind von jedem innerhalb kürzester Zeit gelernt und verinnerlicht. Eine Runde dauert so um eine Stunde und die hat es dann in sich!
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Puzzle Quest - Challenge of the Warlords Nintendo DS

Puzzle Quest - Challenge of the Warlords - Nintendo DS

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5 / 5 Sterne   Tolles Spielprinzip in super Verpackung! (31.12.2008)

Das Spiel Puzzle Quest - Challenge of the Warlords ist ein grandioses Spiel aus der Welt der Puzzlespiele.

Die neue und noch nicht dagewesene Kombination aus Rollenspiel und Puzzle sorgte bei uns sofort für stundenlanges Spielen. Es hat uns sofort nicht mehr losgelassen. Zuerst mussten wir einen eigenen Helden mit sorgfältig ausgewählten speziellen Fähigkeiten und individueller Ausrüstung, erstellen.

Dann gehts sofort los. Man kämpft gegen jeden Bösen, ob Dieb oder Spinnen und rette damit hoffentlich seine ganze Welt.

Es sind sehr viele Nebenquests enthalten und man möchte alle ausprobieren und sie auch mehrmals spielen.

Die Möglichkeit Zauber auszusprechen ist eine total neue Möglichkeit dieses alte, gute, Spielprinzip weiterbringen.

Fazit: Ein Muss für alle Knobelfans für Unterwegs!
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Eric Nylund: Die Schlacht um Reach - HALO Band 1 - HALO - Gaming Romane zu Spielen (Kartoniert / Broschiert)

Die Schlacht um Reach - HALO Band 1 - HALO - Gaming Romane zu Spielen - Kartoniert / Broschiert

2 von 5 Kunden fanden diese Rezension hilfreich:
5 / 5 Sterne   Die offizielle Vorgeschichte ! Muss man lesen! (30.12.2008)
In dieser Geschichte wird die Entstehung der Spartaner beschrieben. John und viele andere Kinder werden ganz jung entführt und vom Militär aufgezogen und zu Ultimativen Waffen ausgebildet.

Aber es zeigt sich das die Völker der Allianz alles andere als leicht zu besiegen sind....

Dieses Geschichte lässt den Master Chief entstehen und liest sich schon wie ein Computerspiel. Schnell , schneller, sonst ist man Tod!

Das Buch macht wirklich Laue und endet mit einem Cliffhanger zur Kunstwelt HALO.

Um das Spiel besser zu verstehen und auch für diejenigen die gerne SF-Geschichten lesen ist das Buch zu empfehlen.
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Command & Conquer 3: Kanes Rache UNCUT Originalversion Add-on (DVD-ROM) - inkl. Beta-Key für Alarmstufe Rot 3 Windows XP Windows Vista PC-Spiele

Command & Conquer 3: Kanes Rache UNCUT Originalversion Add-on (DVD-ROM) - inkl. Beta-Key für Alarmstufe Rot 3 - Windows XP

3 von 6 Kunden fanden diese Rezension hilfreich:
5 / 5 Sterne   Kane - Er lebe hoch! (31.12.2008)
So, da ist sie nun die Fortsetzung oder Erweiterung?

Das Spiel ist wie gewohnt sehr gut in Szene gesetzt, die neuen Einheiten machen zum Teil auch richtig Laune und geben ein anderes "erweitertes" Spielgefühl.

Doch der ganze Rückgriff auf die Vergangenheit, musste das sein?

Ich glaube EA und die eigentlichen Macher von C&C 3 Kanes Rache, brauchten wohl noch einen kleinen finanziellen Aufputscher für Ihre Kasse.

Wirklich neu ist nur der Modus "Globale Eroberung". Hierbei übernimmt der Spieler das ganze Kommando. Es ist viel Planung verlangt um eine gute Strategie auf der globalen Ebene zu finden. Daraus entstehen dann große Schlachten in verschiedenen Ländern.

Fazit: Eine bombenmäßige Erweiterung mit einigen ungewöhnlichen Winkelzügen und unerwarteten Erklärungen aus der Vergangenheit. Trotzdem ein Muss für jeden Fan der Serie!
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Lost Boys - The Tribe - Uncut Version (DVD)

Lost Boys - The Tribe - Uncut Version - DVD

3 von 6 Kunden fanden diese Rezension hilfreich:
3 / 5 Sterne   Der furchterregende Nachfolger (03.01.2009)
Auf der Suche nach dem actionreichen Kick stellt die Vampir-Clique den Strand und die Straßen von Luna Bay auf den Kopf. Doch als ein Surf-Champion (Tad Hilgenbrinck) und seine Schwester (Autumn Reeser) in diesen Ort ziehen, entladen sich die düsteren Geheimnisse heißblütiger Leidenschaft und absolut blutiger Angst. Beim Kampf gegen die Höllenmächte in vorderster Front: Corey Feldman in seiner berühmtesten Rolle als Vampirjäger Edgar Frog.

Wenn man einmal in den Stamm aufgenommen wirt, gibt es absolut kein Zurück mehr.
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Sonic und die Geheimen Ringe WII

Sonic und die Geheimen Ringe - WII

2 von 4 Kunden fanden diese Rezension hilfreich:
4 / 5 Sterne   Noch Schneller! (22.05.2009)
Mensch ist das Spiel schnell!

Fast schon zu schnell für mich, aber her mit der Konzentration und schon ging es viel besser. Jeder der Sonic kennt kann hier ohne Zweifel zugreifen! Das beste Spiel von Sonic bisher!

Meine Empfehlung, für alle die keinen Sportwagen haben ist das das richtige Spiel!
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The Dark Knight [Blu-ray] [UK IMPORT] (Blu-ray)

The Dark Knight [Blu-ray] [UK IMPORT] - Blu-ray

2 von 5 Kunden fanden diese Rezension hilfreich:
5 / 5 Sterne   WOW - Der Beste Batman aller Zeiten! (22.05.2009)
Das ist ein toller wahnsinniger Film!

Für mich ist The Dark Knight" zusammen mit dem Vorgänger das Beste was es bis heute (2008) an Comicumsetzungen je gab.

Alle Schauspieler geben ihr Bestes und der ganze film wirkt wie aus einem Guss. Die Bösen sind bitterböse und selbst die Guten sind irgendwie nicht mehr ganz so gut wie in früheren Batman Verfilmungen. Damit hat der Film und auch ganz besonders Batman einen großen Sprung nach vorne gemacht. Mir schien es manchmal, dass Batman's Feinde noch besser waren als er selbst. Auch Batman sollte sich mehr weiterentwickeln. Wir werden sehen.

Mein Fazit: Großartiges Popcornkino der Superlative mit äußerstem Tiefgang, tollen Darstellern, grandioser Ausstattung, spektakulärem Soundtrack, exzellenten Wahnsinns Actionszenen, usw.

Wie würde wohl ein dritter Batman Film aussehen?
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John Scalzi: Die letzte Kolonie (Kartoniert / Broschiert)

Die letzte Kolonie - Kartoniert / Broschiert

1 von 2 Kunden fanden diese Rezension hilfreich:
5 / 5 Sterne   Es geht weiter! (30.12.2008)
Die KU braucht wieder einmal Jane und John Perry für einen ganz besonderen Auftrag. Eine neue Kolonie mit Siedlern aus 10 verschiedenen Welten. Alle wollen mit und alle wollen mitreden. Doch die KU führt etwas im Schilde. Das Konklave wird zur größten Gefahr für die neue Kolonie im Nirgendwo.

Ein grandioser dritte Roman den John Scalzi uns hier vorlegt. Hoffentlich ist es nicht schon der Abschluss der Geschichten.
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John Ringo: Invasion 01. Der Aufmarsch (Kartoniert / Broschiert)

Invasion 01. Der Aufmarsch - Kartoniert / Broschiert

1 von 2 Kunden fanden diese Rezension hilfreich:
5 / 5 Sterne   Ein neues Universum entsteht! (30.12.2008)
Das ist das 1. Buch von der Invasion der Außerirdischen, der Posleen.

Der verzweifelte Beginn des Kampfes wird überaus plastisch und realistisch dargestellt.

Eine tolle Einführung und man wird begierig darauf zu wissen wie es weiter geht.
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C & C  3 Tib.Wars  PC Kanes Rache Addon  Tiberium Wars Windows Vista Windows XP PC-Spiele

C & C 3 Tib.Wars PC Kanes Rache Addon Tiberium Wars - Windows Vista

1 von 2 Kunden fanden diese Rezension hilfreich:
5 / 5 Sterne   Kane - Er lebe hoch! (31.12.2008)
So, da ist sie nun die Fortsetzung oder Erweiterung?

Das Spiel ist wie gewohnt sehr gut in Szene gesetzt, die neuen Einheiten machen zum Teil auch richtig Laune und geben ein anderes "erweitertes" Spielgefühl.

Doch der ganze Rückgriff auf die Vergangenheit, musste das sein?

Ich glaube EA und die eigentlichen Macher von C&C 3 Kanes Rache, brauchten wohl noch einen kleinen finanziellen Aufputscher für Ihre Kasse.

Wirklich neu ist nur der Modus "Globale Eroberung". Hierbei übernimmt der Spieler das ganze Kommando. Es ist viel Planung verlangt um eine gute Strategie auf der globalen Ebene zu finden. Daraus entstehen dann große Schlachten in verschiedenen Ländern.

Fazit: Eine bombenmäßige Erweiterung mit einigen ungewöhnlichen Winkelzügen und unerwarteten Erklärungen aus der Vergangenheit. Trotzdem ein Muss für jeden Fan der Serie!
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Puzzle Quest - Challenge of the Warlords WII

Puzzle Quest - Challenge of the Warlords - WII

Diese Rezension wurde noch nicht bewertet
5 / 5 Sterne   Tolles Spielprinzip in super Verpackung! (31.12.2008)
Das Spiel Puzzle Quest - Challenge of the Warlords ist ein grandioses Spiel aus der Welt der Puzzlespiele.

Die neue und noch nicht dagewesene Kombination aus Rollenspiel und Puzzle sorgte bei uns sofort für stundenlanges Spielen. Es hat uns sofort nicht mehr losgelassen. Zuerst mussten wir einen eigenen Helden mit sorgfältig ausgewählten speziellen Fähigkeiten und individueller Ausrüstung, erstellen.

Dann gehts sofort los. Man kämpft gegen jeden Bösen, ob Dieb oder Spinnen und rette damit hoffentlich seine ganze Welt.

Es sind sehr viele Nebenquests enthalten und man möchte alle ausprobieren und sie auch mehrmals spielen.

Die Möglichkeit Zauber auszusprechen ist eine total neue Möglichkeit dieses alte, gute, Spielprinzip weiterbringen.

Fazit: Ein Muss für alle Knobelfans!
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Assassins Creed  DS  Altairs Chronicles Nintendo DS

Assassins Creed DS Altairs Chronicles - Nintendo DS

1 von 2 Kunden fanden diese Rezension hilfreich:
5 / 5 Sterne   Assassin's Creed - Altaïr's Chronicles - Der DS Krache (31.12.2008)
Das Spiel Assassin's Creed ist auf dem DS ein recht schönes Spiel, die Grafik ist teilweise sehr gut und an enigen Stellen nur Durchschnitt.

In dem Spiel läuft man fast nur in diversen Städten rum und muss sich von Hausdach zu Hausdach springen oder hangeln, was Spass macht und nur manchmal fordernd ist. Dazwischen kämpft man gegen die Stadtwache. Die Kampfbewegungen sind ausgefallen und leicht zu erlernen.

Der Touchscreen des DS wird bei dem Spiel nicht sehr viel benötigt, bringt aber doch etwas Abwechslung in den Spielablauf.

Die Spieldauer ist wirklich lang und das Spiel zeichnet sich durch eine n recht großen Umfang aus. Es macht wirklich Spass und ich habe auch gerne Abschnitte wiederholt.

Fazit: Wenn keine PS3 hat und etwas über die Geschichte von Assassin's Creed - Altaïr's Chronicles wissen möchte sollte das Spiel ruhig mal ausprobieren.
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Kerstin Gier: Gegensätze ziehen sich aus (Kartoniert / Broschiert)

Gegensätze ziehen sich aus - Kartoniert / Broschiert

Diese Rezension wurde noch nicht bewertet
5 / 5 Sterne   Der Titel sagt schon alles! (29.12.2008)
Ein super tolles Buch sagt meine Frau: Wie auch schon in den ersten beiden Teilen ("Die Mütter Mafia" und "Die Patin") habe ich bei diesem Buch laut gelacht. Es ist einfach wundervoll, wie die "Heldin" Constanze es immer wieder schafft, von einem Fettnäpfchen ins nächste zu treten. Dazu auch noch der "ganz normale Familienwahnsinn" in der neu gegründeten Patchworkfamilie. Dann auch noch der Besuch ihrer Eltern und die Neueröffnung eines Schuhladens mit ihren besten Freundinnen und der Unterstützung von der neuen Freundin ihres Exmannes...

Das Beste von Kerstin Gier überhaupt. Einfach nur komisch! Absolut lesenswert!
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Stephen Baxter: Die Zeit-Verschwörung 04. Diktator (Kartoniert / Broschiert)

Die Zeit-Verschwörung 04. Diktator - Kartoniert / Broschiert

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4 / 5 Sterne   Der Höhepunkt der Serie! Wer ist der Weber? (30.12.2008)
Die Deutschen gewinnen im 2. Weltkrieg gegen England und besetzen den südlichen Teil der Insel. Weiter kommen Sie nicht.

Das Buch fängt viel versprechend mit den Webern der Zeit an. Endlich weiß man wer für die Nachrichten aus der Zukunft in den ersten drei Bücher verantwortlich ist. Leider war es dann das auch schon und die Geschichte ergeht sich in Kleinigkeiten über die Familie des Webers und seine Freunde. Der Weber kommt leider viel zu kurz. Da wäre viel mehr drin gewesen. Das Ende beantwortet nicht alle Fragen sondern es bleibt noch einiges offen.

Fazit: Unbedingt vorher die anderen drei Bücher der Zeit-Verschwörung von Baxter lesen, sonst macht dieses Buch keinen Sinn. Ich habe mir deutlich mehr versprochen und Baxter kann es auch viel besser. Als Abschluss der Serie taugt das Buch nur bedingt. Vielleicht kommt noch ein fünftes Buch welches uns Leser alle entschädigt.
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Stephen Baxter: Die Zeit-Verschwörung 03: Navigator (Kartoniert / Broschiert)

Die Zeit-Verschwörung 03: Navigator - Kartoniert / Broschiert

Diese Rezension wurde noch nicht bewertet
5 / 5 Sterne   Die Geschichte wurde aus der Zukunft gewebt! (30.12.2008)
Der dritte Teil ist der bisher Beste von Stephen Baxter.

Eine tolle Vision der Geschichte Europas, wenn der Islam in Spanien gesiegt hätte und Europa von ihnen komplett besetzt worden wäre.

Man muss sich ganz auf die Geschichte einlassen und einfach glauben, dass die Vergangenheit, wie wir sie kennen vielleicht nur von Menschen aus der Zukunft gesteuert wurde um eine bessere Welt zu erschaffen.

Die einzelnen Abschnitte der Gesichte entwickeln jede ihren eigenen Charm und Spannung.

Fazit: Unbedingt lesenswert um die beiden ersten Bücher zu topen!
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Stephen Baxter: Die Zeit-Verschwörung 2: Eroberer (Kartoniert / Broschiert)

Die Zeit-Verschwörung 2: Eroberer - Kartoniert / Broschiert

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5 / 5 Sterne   Eindringlich: England und die Nordmänner (30.12.2008)
Eine gute Fortsetzung der spannenden Zeitgeschichtlichen Erzählung der britischen Insel von 607 - 1068 n. Christus. Baxter schafft es hervorragend den Bogen mit einer Prophezeiung über mehrere Jahrhundert zu schlagen. Die in den 4 Teilen eingeführten Personen wachsen einem schnell ans Herz und man erkennt die Zusammenhänge zu den vorherigen Teilen im Buch sehr genau.

Die damaligen Zeiten müssen sehr hart und für jeden persönlich täglich gefährlich und unvorhersehbar gewesen sein. Baxter bringt das hervorragend rüber und man fühlt sich in diese Epoche der Menschheitsgeschichte versetzt als wäre man selber vor Ort.

Das zweite Buch hat mich dazu gebracht mal wieder einen Geschichtsatlas herauszukramen und nachzusehen, was während der Zeiten in der Geschichte auf der britischen Insel so alles passierte und dann kann man auch wirklich mitfiebern, nach dem Motto: Was wäre wenn....

Fazit: Das Buch ist eine gute Fortsetzung und ich bin schon auf den dritten Teil gespannt.
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Stephen Baxter: Die Zeit-Verschwörung 01: Imperator (Kartoniert / Broschiert)

Die Zeit-Verschwörung 01: Imperator - Kartoniert / Broschiert

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5 / 5 Sterne   Der Anfang einer neuen Verschwörung in der Zeit! (30.12.2008)
Der Klappentext schreibt:
Wir schreiben das Jahr 300 nach Christus. Kaiser Konstantin plant, das Christentum als offizielle Staatsreligion anzuerkennen. Da wird eine Verschwörung mit dem Ziel, den Kaiser zu ermorden, bekannt. Eine Verschwörung, deren Wurzeln jedoch nicht in der Vergangenheit liegen, sondern in der Zukunft: In dem Versuch, den Lauf der Geschichte nachträglich zu verändern. Doch wer steckt dahinter? Und was ist das Ziel?

Das Buch hat vier Teile:
1. Prolog - 4 v. Christus
2. Zweiter Teil - 122 - 138 n. Christus
3. Dritter Teil - 314 - 337 n. Christus
4. Epilog 418 n. Christus

Es beginnt mit einer Prophezeiung im Britannien. Es kreuzen sich um Laufe der Geschichte immer wieder die Fäden einiger Familien und die Geschichte gewinnt an Fahrt bis zum großen Finale, welches einiges lüftet und doch mit einem Cliffhanger endet.

Das Buch ist auch eine sehr schöne Beschreibung des Lebens der Menschen von damals und wie auch schon die Römer dachten sie wären etwas besseres. Ich war erst skeptisch und habe das Buch im Urlaub dann doch innerhalb von einer Woche durchgelesen und es hat mir soviel Spass gemacht, dass ich mir auch den zweiten Teil holen werde.
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Claudia Kern: Erstschlag - HALO Band 3 - HALO - Gaming Romane zu Spielen (Kartoniert / Broschiert)

Erstschlag - HALO Band 3 - HALO - Gaming Romane zu Spielen - Kartoniert / Broschiert

Diese Rezension wurde noch nicht bewertet
5 / 5 Sterne   Es geht weiter mit dem Kampf! (30.12.2008)
HALO ist zerstört! Nur ganz wenige Menschen haben überlebt. Auch der Master-Chief lebt und sammelt die letzten Spartaner ein um den ersten Gegenschlag gegen die Feinde der Menschheit, die Allianz, anzuführen.

Aber, die Erde wurde entdeckt und es beginnt ein spannender Wettlauf mit der Zeit. Man kann dem Ende des Buches richtig entgegenfiebern und die Seiten flogen nur so durch meine Finger.

Wer schon die anderen beiden Bücher gelesen hat, darf dieses nun nicht mehr verpassen.
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Claudia Kern: Die Invasion - HALO Band 2 - HALO - Gaming Romane zu Spielen (Kartoniert / Broschiert)

Die Invasion - HALO Band 2 - HALO - Gaming Romane zu Spielen - Kartoniert / Broschiert

Diese Rezension wurde noch nicht bewertet
5 / 5 Sterne   Wer das Spiel liebt - Liest es auch gerne! (30.12.2008)
So, im zweiten Band, sind die Menschen auf HALO gelandet und finden sich gleich danach in Ihrem größten Kampf gegen die Allianz wieder. Es ist spannend zu lesen, wie sich die Soldaten und der letzte Spartaner, gegen die Feinde zu behaupten versuchen. Bis ein noch größerer Gegner auftaucht funktioniert es auch ganz gut, aber was kommt dann...

Das Geheimnis von HALO wird gelüftet und es verschlägt einem den Atem, man kann nicht mehr aufhören zu lesen! Besser als das Spiel ist der Roman.

Zu empfehlen für alle SF-Fans und Spiele-Fans!
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John Scalzi: Geisterbrigaden (Kartoniert / Broschiert)

Geisterbrigaden - Kartoniert / Broschiert

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5 / 5 Sterne   Tolle Fortsetzung! (30.12.2008)
Also ich kann wirklich nur sagen, dass ist eine der besten und schonungslosesten Fortsetzungen von John Scalzis preisgekröntem Buch "Krieg der Klone".

In einer ferner Zukunft wird der interstellare Krieg mit, aus unserer Sicht, wahrhaft bizarren und weitentwickelten Mitteln geführt. Für die Verteidigung der Kolonien der Eerde überall im All werden nur noch alte und betagte Menschen rekrutiert. Menschen werden manchmal aus Toten geklont und erhalten ihr altes Gehirnmuster. Doch gibt es auch manchmal den Zwang einen vermeintlich Toten wieder zu Leben zu erwecken. Es wird geklont und das Gehirn eines Genies wird übertragen. Damit beginnen dann die Probleme und der neue Klon ahnt nicht, dass das größte Abenteuer seines Lebens auf ihn wartet.

Auch tolles Buch mit einer sehr interessanten Menschwerdung.
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Charles Stross: Glashaus (Kartoniert / Broschiert)

Glashaus - Kartoniert / Broschiert

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5 / 5 Sterne   Das ist eine wahnsinnige Zukunft! (30.12.2008)
Wieder ein toller Blick in die Zukunft der Menschheit den Charles Stross mit diesem Buch wagt. Ich hatte es schon länger bei Ebay ersteigert und konnte mich erst nicht durchringen es anzufangen.
Doch dann eines Tages habe ich mit dem Buch begonnen und es hat mich von Anfang an fasziniert. Es entwickelt die Menschheit, wie man sie aus seinen beiden anderen Büchern kennt konsequent weiter und man kann eintauchen in eine fantasievolle digitale Welt. Doch Vorsicht, die Geschichte der Menschheit in der Zukunft ist nicht ohne und man erkennt viele Parallelen zur aktuellen Geschichte und unserer aller eigenen jüngeren und älteren Vergangenheit.

Ich will hier nicht zuviel von der Gesichte verraten, aber es ist schon toll zu erkennen wie der/die Hauptdarsteller/in erkennt warum er/sie überhaupt im Glashaus ist. Sobald die Erkenntnis gereift ist entwickelt die Geschichte eine Achterbahnfahrt die es in sich hat und ich konnte nicht mehr aufhören zu lesen.

Fazit: Singularität und Supernova waren schon etwas Besonderes in der SF Literatur und ich glaube ich werde Sie noch einmal lesen, doch Glashaus entwickelt die Menschheit noch viel weitere. Man muss es lesen!
Ich bin schon sehr auf sein nächstes Buch gespannt!
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Tracy Hickman: StarCraft 03 - Im Sog der Dunkelheit (Kartoniert / Broschiert)

StarCraft 03 - Im Sog der Dunkelheit - Kartoniert / Broschiert

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5 / 5 Sterne   Ein großartiger Kampf gegen die Zerg! (30.12.2008)
Der hier vorliegende dritte Roman der StarCraft Reihe ist meiner Meinung nach ebenso wie die ersten beiden Bücher sehr gut.

Ich konnte dieses Buch sehr schnell lesen und fand es sehr sehr menschlich.
Die Bücher kann ich ebenso empfehlen wie die Spiele.

Es ist die Geschichte des Gefreiten Ardo, der sich nach und nach selbst erkennt und hinter große Geheimnisse kommt. Mehr will ich nicht verraten.
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Keith R. A. Decandido: Command & Conquer 01 (Kartoniert / Broschiert)

Command & Conquer 01 - Kartoniert / Broschiert

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4 / 5 Sterne   Ein Hit Spiel als Buchumsetzung! (30.12.2008)
Im 21. Jahrhundert ist die Welt vom Tiberium übersät, wird es ihr Untergang sein?

Alle Fragen die die Spiele aufwerfen, werden nicht beantwortet und doch gelingt es dem Autor (Keith R.A. deCandido) einige interessante Einblicke in das tägliche Leben der Menschen mit dem Tiberium zu schaffen. Er zeigt das Leben der Menschen in den blauen, gelben und roten Zonen sehr anschaulich und der Krieg der GDI gegen NOD bekommt ein neues Angesicht.

Im Buch wird aus der Sicht eine Reporterin das Leben in den Zonen und auch der Kampf der GDI Division die bekannte Geschichte vorangetrieben und als Leser will man immer mehr erfahren.

Fazit: Nach noch nicht einmal einer Woche war das Buch rasend schnell durchgelesen und irgendwie möchte ich gerne wissen wie es weitergeht. Das nächste Buch kaufe ich mir bestimmt!
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Joseph Staten: Erstkontakt - HALO Band 5 - HALO - Claudia Kern Gaming Romane zu Spiel (Kartoniert / Broschiert)

Erstkontakt - HALO Band 5 - HALO - Claudia Kern Gaming Romane zu Spiel - Kartoniert / Broschiert

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5 / 5 Sterne   Eine tolle Vorgeschichte des ersten Kontakts! (30.12.2008)
Der Marine Avery hat die Hölle erlebt und wird trotzdem auf den weit entfernten Planeten Harvest versetzt. Er glaubt es wird eine ruhige erholsame Aufgabe.

In abwechselnden Abschnitten wird dem Leser ein tiefer Einblick in die Allianz geboten, wie ihn kein Halo Buch zuvor gezeigt hat. Auch die Wesen der Allianz sind um ihr persönliches Vorwärts kommen bestrebt und haben ein ausgeprägtes Kastenwesen entwickelt.

Das Buch ermöglicht dem Leser den inneren Antrieb der Allianz besser verstehen zu lernen. Darüber hinaus ist dies eine gute Geschichte mit spannenden Kämpfen und versteckter Romantik.

Fazit: Es eignet sich hervorragend als Vorbuch zu Halo 1 - 3 oder als Komplettierung der Vorgeschichte nach den ersten Büchern.
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Zug um Zug Europa (Spielware)

Zug um Zug Europa - Spiele

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5 / 5 Sterne   Das Originalspiel noch Besser erweitert! (30.05.2009)
Das Originalspiel (USA) wird durch den Bau von Tunneln und Fähren genial erweitert. Die Lokomotiven werden nun zum Bau der Tunneln und Fähren benötigt und man hat eigentlich immer zu wenige.

Der Tunnelbau wird durch einen Glücksfaktor erweitert. Man zieht drei weitere Wagenkarten und wenn man die gleiche Farbkarten zieht muss man weitere gleiche Farben oder Lokomotiven auf der Hand haben. Wenn nicht, dann kann man den Tunnel nicht bauen.

Schlussendlich finde ich, dass Zug um Zug Europa einige sehr sinnvolle Neuerungen aufweist und dadurch Schwung in das schon bekannte Spielprinzip bringt. Wenn man die USA Version bereits durchgespielt hat ist das hier die beste Fortsetzung die man sich als Spieler wünschen kann!
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: Die dritte Ebene (Audio CD)

Die dritte Ebene - Audio CD

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4 / 5 Sterne   Dramatischer Katastrophen-Thriller (13.09.2009)
Mit diesen CDs des Buchs 'Die dritte Ebene' hat Ulrich Hefner einen ebenso beängstigenden wie super dramatischen Katastrophen-Thriller geschrieben. Die Geschichte ist ein durchweg sehr spannender Thriller, wo beim Zuhören ich von der ersten bis zur letzten CD alles genießen konnte. Ich war von der ersten CD an vollkommen gefesselt, und die Frage nach der Auflösung aller Rätsel hat mich in totalem Rekordtempo durch die CDs gehört!
Sehr zu empfehlen!
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Ulrich Hefner (Autor): Die dritte Ebene (2 MP3-CDs) (Audio CD)

Die dritte Ebene (2 MP3-CDs) - Audio CD

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4 / 5 Sterne   Dramatischer Katastrophen-Thriller (13.09.2009)
Mit diesen CDs des Buchs 'Die dritte Ebene' hat Ulrich Hefner einen ebenso beängstigenden wie super dramatischen Katastrophen-Thriller geschrieben. Die Geschichte ist ein durchweg sehr spannender Thriller, wo beim Zuhören ich von der ersten bis zur letzten CD alles genießen konnte. Ich war von der ersten CD an vollkommen gefesselt, und die Frage nach der Auflösung aller Rätsel hat mich in totalem Rekordtempo durch die CDs gehört!
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