Rezensionen & Testberichte von Angelfire74

Resident Evil 5 [USK 18] Playstation 3

Resident Evil 5 [USK 18] - Playstation 3

6 von 6 Kunden fanden diese Rezension hilfreich:
4 / 5 Sterne   Resident Evil 5 Action pur statt schauriges Gruseln (05.01.2010)
Ich versuch mal alles zusammen zu fassen, natürlich bei Resident Evil Fan's kam das Spiel nicht so besonders gut, das kann man lesen auch aus andere Rezensionen, ich bin eigentlich als Residen Evil Fan sehr zufrieden. Man sollte nur akzeptieren dass das Spiel im vergleich mit vorgänger sich geändert hat.
Resident Evil 5 könnte die Freunde des klassischen Survival Horror- Genres verschrecken - doch das Ergebnis der neuen Richtung ist kein schlechtes Spiel, im Gegenteil. Das Spiel sorgt mit seiner ultimativen Hetzjagd der Gegner eher auf Action statt dem Grusel der vergangenen Tage.
Die offensichtlichste Erneuerung in Resident Evil 5 ist das kooperative Gameplay. Das gesamte Spiel über seid ihr als Chris im Team mit Sheva unterwegs und das wahlweise im Splitscreen-Modus, über eine LAN-Verbindung oder online. Euer Mitspieler übernimmt dann die Kontrolle über Sheva. Am meisten Spaß macht Resident Evil 5 natürlich im kooperativen Modus mit einem Freund, doch auch im Singleplayer-Modus, wenn kein Freund zur Stelle ist oder ihr nicht online könnt, ändert sich die Spielmechanik nicht. Der Computer kümmert sich dann um die Steuerung von Sheva, was auch sehr gut klappt.
Die kooperative Spielmechanik von Resident Evil 5 macht aus der bekannten Horror-Serie nämlich ein völlig neues Spiel. Das ist auf der einen Seite sehr gut, denn zusammen mit einem Freund in den Kampf zu ziehen macht gehörig Laune, auf der anderen Seite hat man zu zweit logischerweise nicht mehr soviel Angst wie alleine. Schockmomente wie in den Vorgängern muss man hier mit der Lupe suchen. Wer erinnert sich zum Beispiel nicht an die Hunde, die im ersten Resident Evil-Teil durch die Fenster sprangen? Derartige Szenen gibt es bei Resident Evil 5 kaum, auch bewegt man sich nun meist durch helle Abschnitte und nur noch selten durch dunkle Passagen.
Was in Resident Evil 5 die Angst verbreitet, ist der permanente Druck, unter dem der Spieler steht. Man muss mit seinem Inventar haushalten, zusätzlich sitzt einem die ständige Munitionsknappheit im Nacken und unter Umständen muss man auch noch auf Sheva achten. Nur selten kann man mal durchatmen, selbst während der fast 50 Zwischensequenzen im Spiel, die im Hollywood-Stil präsentiert werden, kommt man nicht zur Ruhe, denn auch hier erscheinen immer wieder Quicktime-Events, die eine schnelle Reaktion abverlangen.Für kurze spielerische Abwechslung sorgen dann zum Beispiel Verfolgungssequenzen, bei denen ihr etwa hinten in einem Jeep am Maschinengewehr platznehmt und von Gegnern auf Motorrädern verfolgt werdet, was zu einem waschechten Rail-Shooter mutiert. Besonders genial sind die in jedem Kapitel vorhandenen Bossfights, in denen ihr euch den richtig fiesen Gegnern stellt, die meist auch noch sehr viel größer als ihr sind. Um diese Gegner zu besiegen, bedarf es immer einer gesonderten Strategie, da alle einen Schwachpunkt besitzen, der in der Regel durch die einführende Videosequenz angedeutet wird. Resident Evil 5 spielt sich durchgehend auf enorm hohem Niveau, ist aber leider schon nach etwa 10 Stunden beendet. Aber keine Sorge: Zum erneuten Spielen lädt nicht nur der kooperative Onlinemodus, sondern auch der Mercenaries-Modus, neue Kostüme, Waffen Trophäen oder Erfolge und so weiter.
Was die Optik angeht das ist klasse 5 Sterne bestimmt.
Resident Evil 5 sieht einfach phänomenal aus, die enorm detailverliebten Umgebungen mit den prachtvollen Schauplätzen und Settings sind phantastisch und sogar teilweise zerstörbar.
Fazit:

Capcom hat aus Resident Evil 5 mit seiner kooperativen Spielmechanik eigentlich eine völlig neue Erfahrung gemacht. Als Survival-Horror im klassischen Sinn der Vorgänger kann man den fünften Teil sicherlich nicht mehr bezeichnen. Aus einem der Urväter des Survival-Horror-Genres wurde ein nahezu reinrassiges Action-Spiel, das mit massig Ballerei aufwartet. Dies wird einigen Fans wohl nicht so gefallen und was Resident Evil 5 bietet ist nicht das, was man als Fan von einem weiteren Teil der Serie zunächst erwartet. Stattdessen beschert uns Capcom einen herausragenden Action-Titel, der allerdings große Innovationen vermissen lässt.

Resident Evil 5 ist sicherlich noch gruselig, verbreitet Angst und die Atmosphäre ist nach wie vor sehr dicht und spannend, aber auf eine völlig andere Weise als man es von früheren Serienteilen kennt. Capcom spinnt die Story geschickt weiter, bekannte Gesichter treten wieder auf und ungeklärte Fragen werden beantwortet, trotzdem können auch Neulinge leicht einsteigen. Die Entwickler konzentrierten sich weitgehend auf die Action und so gibt es im gesamten Spiel höchstens ein bis zwei Rätsel, wenn man diese überhaupt so nennen kann.

Der fünfte Resident Evil-Teil glänzt stattdessen mit grandios inszenierter Action, spannendem kooperativen Gameplay (online oder im Splitscreen an einer Konsole), beeindruckenden Schauplätzen, Zwischensequenzen in Hollywood-Qualität und einer phänomenalen visuellen Präsentation. Auch wenn Capcom mit seinem fünften Serienteil für Diskussionen bei den Fans sorgt, die Qualität des Spiels und Spielspaßes kann man nicht vergessen und sind durchgängig auf einem Top-Niveau. Ein Must-Have-Titel auf jeden fall.
Ich würde 4,5 Sterne geben.


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Darksiders: Wrath of War - (pal deutsch UNCUT) - deutsche Sprache Playstation 3

Darksiders: Wrath of War - (pal deutsch UNCUT) - deutsche Sprache - Playstation 3

3 von 3 Kunden fanden diese Rezension hilfreich:
4 / 5 Sterne   Ein Action-Adventure Hit (24.04.2010)
Die grafische Darstellung stammt aus der Feder von Joe Madureira, seines Zeichens ehemaliger Comiczeichner von Marvel und Mitgründer und Designer bei Vigil Games, die 2006 von THQ aufgekauft wurden. Das Charakterdesign ist farbenfroh und stellt dazu im klaren Kontrast zu der durch die Apokalypse verwüsteten Welt. Dieser Kontrast schafft eine ganz eigene kleine Welt, die durchaus zu gefallen weiß. Nicht zu gefallen weiß allerdings das regelmäßig auftretende, deutlich erkennbares Tearing. Der Sound ist sehr gut. Eine gelungene deutsche Synchronisation und krachende Soundeffekte sorgen für eine dichte Atmosphäre.

Eigene Meinung
Das Darksiders auf den Pfaden des Gott des Krieges wandelt, wird einem schon nach den ersten Minuten mehr als deutlich. Dass THQ es allerdings auch geschafft hat eigene Ideen so einzubringen, dass man Darksiders wirklich als eigenständiges Spiel wahrnimmt, dauert ein klein wenig länger. Diese Tatsache wiederum ist nicht wirklich schlimm, denn Darksiders macht von der ersten Spielminute an unglaublich Spaß und wird dann mit zunehmender Spielzeit immer besser. Dabei überzeugt vor allem die Mischung aus brachialen Kämpfen und kniffligen Rätseln, von der sich selbst der Gott des Krieges noch eine Scheibe abschneiden kann. Darksiders ist für mich eine Highlight und sicherlich mehr als einen Blick wert. Das Spiel kann vollends begeistern und gehört schon in jede Spielesammlung.

Pro und Contra
+ exzellente Spielbarkeit
+ abwechslungsreiches Spielkonzept
+ umfangreiches Waffen- und Magiesystem
+ einzigartiger Grafikstil
+ tolle deutsche Sprachausgabe
- viele aus andere Spiele bekannte elemente
- leider nur eine Finisher pro Gegner



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R.U.S.E. Playstation 3

R.U.S.E. - Playstation 3

2 von 2 Kunden fanden diese Rezension hilfreich:
4 / 5 Sterne   Die Kunst der Täuschung (14.11.2010)
Ein Strategiespiel für die Playstation 3? Das hat schon wahren Seltenheitswert. Ich habe schon "Tom Clancy End war" und "C&C" für PS3 gespielt und bin der Meinung dass R.u.s.e bis jetzt der beste Strategiespiel für PS3 ist.

Ja wo fang ich an, die neuigkeiten in gegensatz zu andere ähnliche Spiele:

Die Kunst der Täuschung

Die Finten der Generäle – also die so genannten „Ruses“ - sind das zentrale Spielelement des gleichnamigen Spiels. Auf Tastendruck aktiviert ihr Sonderfunktionen, mit denen ihr eure Gegner hinters Licht führt. So startet ihr etwa Scheinoffensiven oder baut kurzerhand eine Attrappe eurer Basis auf. Mit Befehlen wie „Decodierung“ legt ihr dagegen die Aktionen eurer Gegner frei. Die „Ruses“ haben besonders im Mehrspielermodus eine taktische Funktion und sorgen für zusätzliche Möglichkeiten.

Steuerung

Insgesamt ist die Steuerung gut gelungen und sehr ordentlich.Ich denke hier haben die Entwickler ganze Arbeit geleistet. Die Steuerung geht flüssig von der Hand und selbst im ärgsten Gefecht hat man nicht das Gefühl, die Kontrolle über die Lage zu verlieren. Ihr dürft mit dem Gamepad oder mit der Move-Nav-Kombination zu Werke gehen. Die Controller-Variante funktioniert gut – nach dem Tutorial und kurzer Einarbeitungszeit. Die Steuerung mit der Move ist sehr gewöhnungsbedürftig. Besonders das Rein- und Rauszoomen – ein essentielles Element von „R.U.S.E.“ - ist hier ziemlich umständlich. Zudem solltet ihr unbedingt einen Nav-Controller besitzen. Denn wollt ihr mit Controller und Move spielen, verkommt das Spiel zur Fingerakrobatik. Ich emphele der normale Controller.
Glücklicherweise erspart uns „R.U.S.E.“ allzu komplexe Tastenkombinationen und das langsame Spieltempo ist der Übersicht und der Steuerung gleichermaßen zuträglich. Euer „Mauszeiger“ ist stets leicht magnetisch und fokussiert automatisch auf der gewünschten Einheit. Auf diese Weise ist das Auswählen der Truppen selbst in der maximalen Zoomstufe kein Problem.

Klasse Balance

Eigentlich ist „R.U.S.E.“ ein wenig bieder: Keine Spezial-Einheiten. Keine Helden. Keine Experimente. Eugen Systems haben sich auf die Balance der Einheiten konzentriert und greift auf das bewährte Schere-Stein-Papier-Prinzip zurück. Wer auf dem PC schon mal ein Echtzeitstrategiespiel angezockt hat, weiß hier er die gegnerische Abwehr knackt. Soldaten haben auf dem offenen Feld gegen Panzer keine Chance. In Wäldern mutieren sie aber zu gefährlichen Guerillas. Jäger knacken problemlos schwere Tanks, scheitern aber an eurer Flugabwehr. Das Prinzip ist bekannt, funktioniert aber wirklich klasse!
Die gegnerische KI ist Spitzenklasse. Selbst auf dem einfachsten Schwierigkeits-Grad treibt sie dich in den späteren Leveln des Kampagne-Modus in die Enge. Und dasselbe auch im Koop-Modus, wo sie dich und deinen Partner schon nach kürzester Zeit ausradiert. Sie erkennt die Schwächen und weiß sie gnadenlos auszunutzen.

Kriegsführung online

So richtig Schadenfreude kommt aber erst im Mehrspieler-Modus auf. „R.U.S.E.“ bietet eine Online-Variante an, in der ihr mit bis zu vier Spielern mit- und gegeneinander kämpfen dürft. Hier kommen die „Ruses“ natürlich doppelt zum Tragen. In Team-Matches werden die Verbündeten zuvor ausgewählt. Insgesamt stehen 21 Karten, sowie drei verschiedene Kriegsszenarien zur Verfügung.

Fazit

„R.U.S.E.“ macht eigentlich kaum etwas falsch. Es ist ein Strategiespiel mit gelungenem Gameplay und daher für Fans diese Genre absolut emphelenswert. Durch die Vielzahl an Einheiten und Listen, sowie dem jeweiligen Schere-Stein-Papier-Prinzip entsteht ein großer taktischer Tiefgang. Ebenso überzeugt das Spiel auch durch die Grafik-Engine, bzw. die extrem starke Zoom-Funktion, die ohne Probleme funktioniert. Ich gebe nicht 5 Sterne weil einige kleinigkeiten hätten besser sein können aber 4,5 Sterne verdinet diese Titel auf jeden Fall.
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Iron Man Playstation 3

Iron Man - Playstation 3

Diese Rezension wurde noch nicht bewertet
2 / 5 Sterne   Iron Man (22.02.2009)
Wieder einmal hat es zugeschlagen, das Phänomen der schrottigen Filmumsetzungen. Während Iron Man im Kino die meisten Fans vollends überzeugen kann, bietet das Spiel trotz sehr guter Ansätze ein viel zu hohes Frustpotenzial und derart eintönige Missionen, dass von Abwechslung nur im Bereich der Örtlichkeiten gesprochen werden kann. Egal ob in der Wüste, in der Stadt oder mitten im Schnee, das eigentliche Spielprinzip bleibt stets identisch. Also nur fur Fan zu emphelen oder für leute die 3-4 Stunde spass haben möchten.
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