Beschreibung 1:
Der verwitwete Familienvater Arthur Kriticos und seine beiden Kinder Kathy und Bobby können ihr Glück kaum fassen: Ihr exzentrischer Onkel hat ihnen ein riesiges Haus vererbt, ein Glanzstück moderner Architektur aus Glas und Stahl. Doch kaum eingezogen, müssen sie feststellen, dass das Haus ein gefährliches Eigenleben führt: Wände bewegen sich wie von Geisterhand, halten Insassen darin gefangen; mächtige und rachsüchtige Kreaturen treiben ihr Unwesen, töten jeden, der sich ihnen in den Weg stellt. Als sie mit Hilfe eines Hellsehers versuchen, dem Spuk ein Ende zu machen, wird schnell klar, dass das Haus ein einziges labyrinthisches Rätsel ist, von dessen Lösung Leben oder Tod abhängt.
Beschreibung 2:
Cyrus Kriticos war ein Mann mit einer Vision, einem geradezu
teuflischen und h?t blasphemischen Plan. Nachdem er bei
seinen geheimen Unternehmungen mit einem Gro?eil seiner
Mitarbeiter auf entsetzliche Weise zu Tode kam, wird sein
Ableben als Unfall dargestellt. Von denjenigen, die eine
Ahnung hatten, welche Pl? der umtriebige Geisterj?r
verfolgte, leben nur noch wenige ...
Die Toten sind es, die auf furchtbare Weise in das Leben
eingreifen. Arthur Kriticos, Mathematiklehrer und Neffe des
verblichenen Cyrus, ist ein Mann, der vor den Scherben
seines Daseins steht. Ein Feuer hat nicht nur seinen
gesamten Besitz zerst? auch seine ? alles geliebte
Frau Jean hat bei diesem Ungl?den Tod gefunden ...
Darsteller: F. Murray Abraham, Tony Shalhoub
Regie: Steve Beck
Beschreibung 3:
Der Traum wird wahr: Eine Familie erbt von ihrem exzentrischen Onkel ein spektakuläres altes Haus. Die erste Begeisterung wird schnell getrübt, denn das gute Erbstück führt ein gefährliches Eigenleben. Die Wände verschieben sich und nehmen die Erben kurzerhand gefangen. Dahinter stecken rachesüchtige Geister, die offenbar jeden vernichten wollen, der ihnen im Weg steht. Schon bald taucht ein zweifelhafter Geisterjäger auf, der die Dämonen befreien will. Als sie verzweifelt versuchen, ihr Leben zu retten, entdecken die Gefangenen, dass das Haus selbst ein Rätsel ist, in dessen Lösung der Schlüssel zur Rettung oder zur ewigen Verdammnis verborgen ist. Wahrlich nichts für schwache Nerven.